
忘れがちだけどそうだよな。サンキュー twitter.com/kinoko_bs/stat…
2017-01-22 09:48:29
@kinoko_bs 普通なことだと思うんだけど これが普通の人にはわからんのだよなぁ・・・ いいわけばっかしてる人間には永遠にわからんし成長しない
2017-01-22 09:12:19
音ゲーマーが引退できないのは自己べを更新できた時の達成感によるものだった…? twitter.com/kinoko_bs/stat…
2017-01-22 09:33:41
良くも悪くもガチャや経験値システムは下支えするから飽きにくくなるんですよね。 twitter.com/kinoko_bs/stat…
2017-01-22 10:39:08
自分エルソ以外のゲーム長続きしなかったけど、これ聞いてエルソが長続きしているのは目に見えないほど1マイクロミリくらいじわじわ成長してるからっていうのもあるのかなって思った
2017-01-22 10:33:34
成長するための目標をうまく見つけられないとどうしたってマンネリ化しちゃうもんなあ 向かってくる奴全員ギッタギタにしたいとか 中下段全部捌くとかガーキャンで全部返すみたいな 無理めの目標とそこに至るための小目標がないと辛い twitter.com/kinoko_bs/stat…
2017-01-22 09:16:51
たしかに僕とかは、MoEとかLoLは毎日のプレイで学ぶことあるし。 それによってすぐプレイに反映されて、常に自分のPSが上がっている気がする。 そこの気持ちが大事なんですね twitter.com/kinoko_bs/stat…
2017-01-22 09:38:30
今遊んでるゲームで言うと「ひとつのMAPを三年間遊び続けてる」 これは未プレイの人からすると信じられないだろうし、コンテンツの少なさに嘆くかもしれない。反面プレイヤーの多くは満足している。それは、一年目と二年目と三年目で、そのMAPの見え方が変わり、生かし切る事が困難だからだ。 twitter.com/kinoko_bs/stat…
2017-01-22 10:07:59一方で、こんな意見も。

1つのゲームでトップレベルまで上り詰めたくらい上手い人とかは飽きたりしないのかな。 上手いからこそずーっと飽きないのかな
2017-01-22 10:32:13