【Unity道場 12 】Unity 5.4 & 5.5 新機能キャッチアップ講座
- nakamura001
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CinameticImageEffect。新しいイメージエフェクトがもう公開されていたらしい。 assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/… #Unitydojo
2016-09-30 19:05:52「5.4からGame ViewだけじゃなくScene Viewでイメージエフェクトの確認が出来るようになる。ただ、かなり処理が重い」#unity道場
2016-09-30 19:07:44「Motion Vector:スクリーン上でピクセル要素がどの程度動いたかを計算して記録する。モーションブラーなどに使用する」 「5.4からMesh RendererなどにMotion Vector項目が追加されておりOn/Offが可能」 #unity道場
2016-09-30 19:10:18「Single Path Stereo Rendering: VR用の左右の目に表示するオブジェクトを1パスでレンダリング。イメージエフェクトに修正が必要になる可能性があり、その為のマクロが用意されている」 #unity道場
2016-09-30 19:13:34そういえばSingle-Path Stereo Renderingまだ試してない。Known Issuesにいろいろあるのを警戒して #Unity道場
2016-09-30 19:15:20「GPU Instancing: 同一メッシュ・同一マテリアルをGPUにお願いして一括描画する。ただし厳し目の条件がある。ライトマップ・ライトプローブの影響を受けていないとか」 #unity道場
2016-09-30 19:19:52「メッシュが変形するSkinned Meshの場合は工夫が必要」 ちょっとよく分からなかったけど、モーションをメッシュのパラパラ漫画の様にしたってことかな? #unity道場
2016-09-30 19:22:03「Final Gatherにノイズ除去フィルターを追加」 「Light Probe Proxy Volume: でかいメッシュの一部にライトプローブを適用する」長い板に細い隙間から光が当たる表現を、ちゃんとその隙間の光が当たりそうな範囲だけに出来てた #unity道場
2016-09-30 19:24:27#unitydojo Light Probe add direct lightは、モバイルでも動く!!! モバイルでも動くぞーーーー
2016-09-30 19:26:37follow/removeはご自由に。 JavaScript、WebGL、3D、立体視辺りに注目してます。