ニカイドウレンジ @R_Nikaido
Twitterで絶賛活動中。自分のつぶやきをまとめるのが主です。マリオのトゥギャが2010年ゲーム・アニメ部門大賞に選ばれた気がする。
-
乙女向けコンテンツはなぜ職業を強調したり舞台化したりするのか
33852pv 197 43 users 249 -
本当に優れた「デザインの勝利」は空気のような存在になり知覚すらされない
96105pv 462 335 users 148 -
NINTENDO LABOに熱狂している人はLABO自体を見ているわけではない
35277pv 105 15 users 256
-
対戦は「勝率5割」じゃつまらない
89958pv 463 180 users 37 -
FPSにアンロック制度は必要だよ、という一意見
27144pv 93 52 users 4 -
『マリオオデッセイ』が凄すぎる理由を棒渡りアスレチックを例に解説したい
45500pv 118 39 users 6 -
『スーパーマリオオデッセイ』が凄すぎる理由をサングラスモアイを例に解説したい
41868pv 77 18 users 12 -
1ふぁぼ毎にハマったゲームを晒した(210本)
23248pv 41 12 users 1 -
創作における「理想が高すぎて挫折する」問題に対する様々な金言
74492pv 391 68 users 38 -
「ドット絵の模写」ってドット絵の上達に効果ある?
52571pv 85 14 users -
小規模ゲーム制作者でもできる、プレスリリースとプレスキットの作り方
25332pv 140 128 users 35 -
ポケモンが流行した理由は「ウケる要素が数え切れないほどあったから」
53025pv 85 10 users 6 -
『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』生放送を見て気付いたことまとめ
48112pv 47 6 users -
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』の発売が迫ってきたので過去作を振り返ってみた
4327pv 7 2 users -
8bit版オーディンスフィアが面白すぎたので布教したい
6607pv 15 2 users -
ドットスプラトゥーン作品まとめ
75862pv 178 12 users 3 -
『Downwell』の作者もっぴん氏の成長が著しすぎる件
40429pv 173 20 users 10 -
ゲームの「面白いジレンマ」と「つまらないジレンマ」はなにが違うか
45425pv 163 83 users 36 -
( ■―■ ) ドットベイマックス作品まとめ 完全版 猛将伝
148244pv 1188 291 users 448 -
今年はTwitterで25164円稼ぎました
7093pv 38 2 users 1 -
「QTEはクソ」 何がどうクソでどうすればクソじゃなくなるか考えてみた
76101pv 141 8 users 7 -
初心者「キャンセルとか無敵時間とか当たり判定が見た目と違うとかいみわかんないんですけど」
76887pv 1106 199 users 57 -
誰も語ることがなかったゲームのステキシステム「ヒットストップ」とは
73972pv 333 81 users 165 -
ゲームを理解するための基礎体力をつける「意図出し」とは
15957pv 200 119 users 71 -
WiiU『ニンテンドーランド』のミニゲーム「マリオチェイス」が面白すぎた件について
23645pv 23 1 user 9