HD-2D版「ドラゴンクエストⅢ」の新要素で気になるところをあれこれ考察!
2024年11月発売予定のドラゴンクエストⅢのリメイク版(HD-2D)の新説考察まとめ
はじめに
2024年8月27日に公開されたニンテンドーダイレクトの中で、「HD-2D版 ドラゴンクエストⅢ」の新要素に関する情報が発表されました。
その「ドラゴンクエストⅢ HD2Dリメイク版」、新情報が続々出てきており、今からプレイするのが楽しみで仕方がないですね。
ここでは、ニンテンドーダイレクトで公開された動画を元に、新しい要素や今まで公開されてきた情報を照らし合わせて、色々な考察をしていきたいと思います。
一部ある意味妄想に近いレベルの考察もありますので、予想が外れたとしてもご容赦ください。
では、2024年8月末時点の情報と、従来のドラクエを考慮した上での考察です。
今回のニンテンドーダイレクトで明らかになった情報おさらい
今回のニンテンドーダイレクトの動画では、新たに次のことが分かりました。
- 新職業のまもの使いが追加されたこと
- ルイーダの酒場で仲間をカスタマイズできること
- いくつかの職業の特技が明らかになったこと
- モンスターが活躍する場所が新たにできること
まずは動画にそって、今までの情報と照らし合わせながら振り返りつつ、順に考察していきたいと思います。
イントロ 〜オープニングのワクワク〜
旅立ちの時
まずはオープニングです。
母が勇者を送り出す旅立ちのシーンですが、淡々と移動するわけではなく、勇者の意思がこもった感じが出る移動シーンでワクワク感がたまらないですね。
これ以前にスーパーファミコンリメイク版のように性格診断やオルテガのストーリーが入るのかは分かりませんが、この瞬間に冒険がはじまるんだという実感が湧いてきそうです。
ルイーダの酒場で仲間をカスタマイズできること
さて、最初はルイーダの酒場で仲間の登録時にカスタマイズができる説明部分から考察していきたいと思います。
まずここで分かるのが、ルイーダの酒場の2階に行けるようになっていることです。
各メディアが試遊プレイをした際には、ここには荷物が置かれていて2階へは行けませんでした。
それは、テストプレイ時には、勇者のほか、戦士、僧侶、魔法使いの固定パーティーで遊んで欲しかったと思われるため、仲間の登録ができてしまうと都合が悪かったのでしょう。
この荷物が今回はどけてあるようなので、従来どおり2階で仲間の登録ができることがわかりました。
説明では、職業を選んだあとに、ルックススタイルと服装などの見た目、髪色、声を選択できることがわかりました。
見た目については4種類、髪色については14種類、声については18種類の中から選べるようです。
髪いろが14種類もあるということで、かなりバリエーションが広がりますね。
声については、キャラクターへの思い入れも入ってきそうなので、こちらもバリエーションが充実しているのはあるのはありがたいですね。
ちなみに、海外版の声の一覧も確認できました。
数も同じで、それほど大きくイメージがずれるわけではなさそうです。
さて、この見た目についてですが、選択できるのが4種類ということで、多すぎず少なすぎず、丁度良い塩梅だと感じました。
この見た目を自由度が高すぎると、ユーザーによっては凝り過ぎてしまい時間がかかってしまいます。
ちなみにルックスの違いもあるので、実質は8種類あると考えたほうがよいかもしれませんね。
その上で、この見た目のバリエーションが気になるところです。
ここで気になった職業ごとのグラフィックについて見てみたいと思います。
魔法使い
まず、魔法使いのルックスBについてです。
公開されているとおり帽子周りにバリエーションがありました。
胴体についてはそれほど変わらなそうですね。
遊び人
そして気になったのがまず遊び人です。
付け耳としっぽにバリエーションがありそうです。
画像では、耳としっぽ共に、猫と犬のような違いがありそうだということが分かります。
戦士
また、戦士のグラフィックはかなり違いを感じました。
まずはルックスBの戦士ですが、今まで公開されていたのは一番左のような姿です。
しかし今回の動画では、右の2つの姿が明らかになりました。
これは戦士の見た目違いと見てよさそうですよね?
少し守り人の姿にも見えてしまいますが、戦士の見た目違いとしておきましょう。
同じく戦士のルックスAですが、今まで公開されていたのは一番左のような姿です。
こちらも今回の動画では、右の2つの姿が明らかになりました。
一番右は、先程のルックスBと同系の姿ですね。
そして、左と真ん中を比べると、兜の違いが分かります。
そして、背中に構えるものも変わっていることがわかります。
ちなみに、一番左の画像の背負っているものは、持っている武器以外に持ち歩く必要があるのかという意見から外された可能性もあります。
ですので、リリース後は実は何も背負っていない可能性もありますね。
賢者
そして、実は賢者のグラフィックの新しい見た目も少し確認することができました。
こちらの火口でのレブナントととの戦いのシーンにて、コマンドに隠れて賢者の姿らしきものが確認できました。
露出を上げたり画像を加工しているとだんだん見えてきました。
どうでしょう。賢者のルックスBだと思われる装いではないでしょうか?
これまで公開されていた賢者と比較するとこんな感じです。
こちらもかなりイメージが変わりますね。
ちなみに今回の動画で、ルックスAの賢者の姿も確認できました。
緑の髪でかっこいいですね。
さて、この見た目ですが、クリア後のイベントとか、難易度をいばらの道だぜにしてクリアしたら増えるということがあっても面白そうですよね。
やり込みをした結果、見た目が変わったら、頑張ったんだなということもひと目で分かりますし、よい効果があるのではと考えられます。
是非検討されていたら嬉しいですね。
ここで考察、というか分かることですが、戦闘シーンにおいて、装備している武器によってビジュアルがどうやら変わりそうだということですね。
先程の戦士も遊び人も、戦闘シーンでは持っている武器が異なりますよね。
それにともなってアクションアニメーションも変わってくることになりそうです。
新たな武器を手に入れるモチベーションにもなりますし、楽しみですね。
いくつかの職業の特技が明らかになったこと
今まで戦士の特技の一部は画像が公開されていましたが、新たに武闘家、まもの使い、遊び人、勇者の特技も一部確認できました。
いくつかの職業の特技が確認できました。
戦士
まず戦士ですが、以下の特技が確認できています。
- きゅうしょ突き
- しっぷう突き
- もろば斬り
- うけながし
- かばう
打撃と防御に関する特技が中心になりそうですね。
きゅうしょ突きはメタル狩りに重宝しそうな予感です。
その他に覚えそうなのは、気合ためや、はやぶさ斬り、まじん斬りでしょうか。
更にメタル斬りやドラゴン斬りも入るとよいですね。
また、属性ごとに、かえん斬り、マヒャド斬りなどが入ってくると嬉しいですが、勇者の特技とかぶってしまいそうなのと、魔法剣士の領域にもなりそうなので微妙ですかね。
武闘家
武闘家の特技では、以下が確認できています。
- とびひざげり
- 必中拳
- かまいたち
- 足ばらい
とびひざげりがあることから、空を飛ぶモンスターの属性が追加されていることがうかがえますね。
また、必中拳は戦闘で幻惑にかかっているときに自動的に選択してくれそうなので助かりそうな予感です。
その他に覚えそうなのは、まわしげりやタイガークロー、せいけん突きなどでしょうか。
あとは、状態変化と能力低下を解除する不撓不屈を覚えるとありがたいところです。
まもの使い
まもの使いの特技は、以下が確認できています。
- やいばくだき
- かえんのいき
- なめまわし
- おたけび
- ひゃくれつなめ
- けづくろい
- やすらぎの歌
かえんのいきがあることから、熱系の息ではげしいほのお、しゃくねつまであるとよいですね。
氷系の息であれば、つめたいいきからはじまり、こおりの息、こごえる吹雪、輝く息まであるとよいですね。
あとはどくの息ややけつく息なんかも考えられますね。
ただし今回公開された画面の特技のコマンドを見ると、ページが2ページまでだということが分かり、まだ明らかになっていない特技が残り9つということで、息系だけで大半を使ってしまいそうです。
あとの考察にもかかりますが、モンスターを発見して、仲間なのか何かしらモンスターを活躍させるシステムがあるようなので、まもの使いの特性として、移動中にモンスターとの遭遇率を上げる特技があるかもしれません。
そうなれば、移動中の特技として、まものならしとかまもののエサとかが追加される可能性もあるのではないでしょうか。
遊び人
遊び人の特技は、以下が確認できています。
- ぶきみなひかり
- ツッコミ
- メガザルダンス
あとは移動系でくちぶえはあるのかなと考えられます。今回公開された画面の特技のコマンドを見ると、ページが1ページだけのようで、明らかになっていない特技は残り4つです。
かなり限定されそうです。
ドラクエ6の遊び人の特技を参考にすると、ぱふぱふや寝るという特技があります。
しかし、かなりレベルが上がってから習得できそうなメガザルダンスがある状態で、更に4つ隠れているとなると、それなりの特技を期待してしまいますね。
メダパニダンスやハッスルダンスなどのダンス系もあり得るでしょうか。
個人的には自分が受けた攻撃を相手にし返す「まねまね」があると面白そうです。
ただ、遊び人に関しては唯一「さとりのしょ」なしで賢者に転職できる職業なので、
レベル20になってすぐ転職させたいところですが、特技をすべて覚えるのにさらに成長させる必要があるとなると大変そうです。
少なくともレベル20台前半などなるべく早くに覚えきって欲しいところです。
ちなみに遊び人は、特性としてきちんと従来どおり戦闘中の遊び要素もあるようですね。
公開された動画では、サイコロを振って遊んでる様子がありました。
勇者
勇者の特技は、以下が確認できています。
- かえん斬り
- いなずま斬り
- しんくう斬り
- みかわしきゃく
- 大ぼうぎょ
勇者らしく、打撃系が目立ちつつ、補助系もいくつかあるバランス型という感じです。
勇者の特技となると、後半にギガスラッシュなど強い特技を覚えそうな予感がしますね。
ただ気になるのは、今回公開された画面の特技のコマンドを見ると、ページが1ページだけのようで、明らかになっていない特技は残り3つです。
これは流石に少なすぎる印象ですよね。
少し気になるのは、勇者は唯一無二の職業であるため、従来のドラクエⅢでは、勇者は他の職業に転職することができないですし、他の職業の人も勇者には転職できないという仕様でした。
しかし、今回のHD2Dリメイク版でその仕様でいくとなると、勇者が他の職業の特技を習得できないというのは少し寂しい気がします。
そして、この勇者の特技を他の仲間が習得できないのももったいないと感じます。
そこで少し大胆な予想ですが、今回のHD2Dリメイク版では、勇者だけは、他の職業の特技を覚えるための心得システムがあってもよいのではと思いました。
今勇者の特技だと思っているものは、戦士や武闘家など他の職業のもので、戦士の心得を持った状態では、戦士の特技を習得でき、武闘家の心得を持った状態では、武闘家の特技が習得できるというシステムがあるのではということです。
かえん斬りやいなずま斬り、しんくう斬りや大ぼうぎょは戦士の特技、みかわしきゃくは武闘家の特技という気もしてきませんか?
ただそうだとすると、戦士や武闘家の他の特技をなぜ覚えていないのかという疑問が出てきます。
そして未確定の特技が確実に3つはあるというところで不自然さもあります。
ということで現段階では妄想レベルでとどめてもらえればと思います。
この辺りはもう少し検証して別の記事として考察動画出せればと思います。
ちなみに今回のドラクエⅢHD2Dリメイク版では、転職で呪文に加えて特技も引き継げる前提で予想していますが、改めて、特技もきちんと引き継げる仕様にして欲しいところです。
モンスターが活躍する場所が新たにできるこ
今回のドラクエⅢHD2Dリメイク版では、まもの使いが登場するといっても、ドラクエⅤのようなモンスター仲間システムはないと思います。
しかし、モンスターを仲間にして、格闘場などで戦わせるなどの要素はあるのではないかと予想できます。
では、この仲間モンスターはどこにいるのか?
この仲間モンスターはどんな条件で出てくるのか?
というところが気になるところです。
仲間モンスターはどこにいるのか?
ニンテンドーダイレクトの動画では、何気ない森の中で出現しているようですが、これは、ひみつの場所ではないかという声が多いようです。
また、以前公開された画像で、街にモンスターがいるというシーンがありました。
これは既存の街なのか、モンスターパークのような仲間モンスターが集う場所なのかは分かりません。
しかし、既存の街でひょっこり現れたのではないかという予想の方が強い気がします。
仲間モンスターはどんな条件で出てくるのか?
画面にまもの使いがいるところから、まもの使いがパーティーにいるという優位性はありそうです。
したがって、まもの使いがパーティーにいる状態で町やひみつの場所を訪れると、ドラクエⅦの移民システムのように、一定確率で仲間モンスターが出現するというのが濃厚ではないでしょうか?
そして仲間にしたモンスターを使って、格闘場で戦わせられるというのが、発展しすぎず、ドラクエⅢらしさに落ち着くところではないでしょうか。
このモンスターを仲間にするために、まもの使いがパーティーに必須なのかという疑問はでてきます。
しかし、従来のドラクエⅢでは、ゆ・せ・そ・まの職業以外には、固有のスキルがありましたよね?
- 武闘家であれば、会心の一撃が出やすい。
- 盗賊であれば、戦闘後にアイテムを盗んでいることがある。
- 商人であれば、アイテムの鑑定ができたり、戦闘後にさらに追加でゴールドを見つけることがある。
- 遊び人であれば、戦闘中に遊ぶ。
といった具合です。
すると、まもの使いは、固有スキルとして、やはりモンスターを仲間にできるというのがあってもよさそうです。
そうでなければ、先ほど触れた通り、移動中の特技として、まものならしとかまもののエサとかがあるかもしれません。
またとうぞくのはなのように、このフロアにモンスターがいるかが分かるとかでも面白いですね。
もしくは、商人の街があるように、まもの使いも、一時パーティーから抜けて、モンスターパークを作るというイベントがあってもよさそうですね。
何にしても、楽しみで妄想が止まらなくなりそうです。
まとめ
今回はニンテンドーダイレクトの最新動画から分かることなど考察してきました。
ここで期待を込めたいのは以下の3つです。
- クリア後に主人公や仲間の見た目を4種類から増やせるようになる
- 勇者については、転職以外に他の職業の呪文や特技を習得できるような心得システムがある
- ドラクエⅦの移民のようなシステムで、モンスターを仲間にしてモンスターパークを作るイベントがある
それぞれ、ドラクエⅢの幅を持たせる効果があると思います。
現時点で未確定がまだまだあり、かなり妄想レベルの考察ですが、あれこれ考察するのがはかどるため、これはこれで楽しい瞬間ですね。
期待して次の情報を待ちましょう。
関連動画は以下にあります。
ドラクエ1で仲間モンスター要素追加!?オルテガはまものつかい!?説の考察
参考
ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ公式サイト、ドラゴンクエストⅢ公式サイト、ジャンプ掲載記事、Vジャンプ掲載記事を参考にしています。
公式サイト:
https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq1and2/index.html
ゼブラック:
https://zebrack-comic.shueisha.co.jp/magazine/1/detail
ニンテンドーダイレクト:
https://www.youtube.com/watch?v=rBGC63j5VJU
さいごに
HD-2D版「ドラゴンクエストI&Ⅱ」は2025年に発売予定ということで、ロトシリーズ3部作のHD-2Dリメイク版をプレイする日が楽しみですね。
ドラゴンクエストⅢ HD-2Dリメイク版の新要素・変更点の速報まとめは以下の記事で更新しています。
ちなみに、ドラクエⅢの世界の地名の由来・モデルとなった現実の国についてのまとめ記事は以下にあります。