やりたいゲームが多すぎて、しかし仕事もあるので、割とてんやわんや。
現時点でもファンタシースターやらときメモやらマリオやらやっているのに、そこにテイルズやコールオブデューティやFFも追加だもんなぁ。幸せだけど、それが故に不幸。まあ、一般的に仕事沢山あって時間とれない人よりは、恵まれていると思うけど(時間配分が自由な分)。
コールオブデューティが出たらそっちに移行しちゃいそうだけど、今は弟とやるファンタシースターポータブル2が面白いです。
バイオにも共通して言えたことだけど、撃ち合いのFPSとまた違って面白いのは、成長要素があることですよね。勿論成長要素無しには無しのいいことも多いのだけど、成長だったりコレクション要素あるのは、「自慢のしあい」みたいなのが出来ていいと思います。モンハンとかにもある楽しみですけど。
新武器だったりレア武器を見たり見せられたりというあれ。定番ですが、モチベーションに繋がります。
あと「オートワード機能」っていうのが凄い面白い。なんで今まであんまり無かったんだろうという印象(私が知らないだけ?)。ある場面(瀕死になる、回復する、みたいな)になると、その都度、事前に設定しておいたセリフを喋ってくれるんですが。これが凄くいいアクセントになります。
小説家のはしくれとしては面白い言葉を入れたいのですが、弟とのノリで面白いの入れておくと、他の人とやった時に凄い恥ずかしいことになりそうなので、割とオーソドックス目にしていますが(笑)。
とりあえず、HPが30パーセントを切ると、「俺、帰ったら結婚するんだ……」と言わせておいています。生き残る気が微塵も無いように見えるので、他人とやる時はやめておくべきな気がしますが。
あとは……そう、ときメモですが。
一週目をクリアして、二週目プレイ中。面白いのですが、一人の女の子攻略に集中すると、若干手持ち無沙汰。プレイ期間は高校生活三年間あるのですが、集中すれば、一年少々ぐらいで落とせる……と言えば、伝わるでしょうか。つまり、割と暇になる。一応能力上げはするのですが、最終目的が女の子落とすことなので、確定してしまったら、そこまで躍起になる理由も無く。
そんなわけで、これは「二股、三股を前提にプレイした方が面白いんじゃないか」と思い始めたのですが。それはそれで中々心休まらないゲームになりそうなので、色々逡巡中。爆弾怖いよ、爆弾。
しかし何度見てもあのシステム、爆弾解除するためとはいえ、ご機嫌取りに狙ってない女の子とデートするっていうのが、なんか凄いです。しかも知り合いの女の子の誕生日にはほぼ確実にプレゼントを送る主人公。
もうそういう考え方が、凄いリア充っぽさを醸し出してます。その金だって、バイトと、成績を上げまくってようやく少し金額アップして貰ったお小遣いから捻出しているからね。うん、例え今私がゲーム世界に入り、きらめき高校に通える機会を得て、更に女の子と知り合えたとしても、あの主人公のようなことは絶対出来ないですよね。家でゲームばっかりして、能力値がどん底のまま、多分三流大学とか行くけど、それで全然いいよ。
そんなわけで、色んな意味で、PSPでコミュニケーションを取る日々です。
web拍手を送る