Sari la conținut

Valve Corporation

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Valve Corporation
TipPrivată
Fondată24 august 1996; acum 28 ani, 3 luni și 2 zile (1996-08-24) în Kirkland, Washington, SUA
Fondator(i)
ȚaraSUA
SediuBellevue, PO BOX 1688 Bellevue, WA, 98009
Oameni cheie
  • Gabe Newell (președinte)
  • Scott Lynch (director de operațiuni)
Industrie
Produse
Capital propriuUS$10 miliarde[1] (2019)
ProprietarGabe Newell (>50%)[2]
Angajați336[3] (2021)
Filiale
Prezență online
valvesoftware.com

Valve Corporation, cunoscut și ca Valve Software, este o companie americană dezvoltatoare, editură de jocuri video și de distribuție digitală cu sediul în Bellevue, Washington. Este dezvoltatorul platformei software interactiv de distribuție Steam și a francizelor de jocuri video Half-Life, Counter-Strike, Portal, Day of Defeat, Team Fortress, Left 4 Dead și Dota.

Valve a fost fondat în 1996 de foștii angajați ai Microsoft Gabe Newell și Mike Harrington. Jocul lor de debut, first-person shooter-ul (FPS) Half-Life (1998), a fost un succes critic și comercial și a avut o influență durabilă în genul FPS. Harrington a părăsit compania în 2000. În 2003, Valve a lansat Steam, urmat de Half-Life 2 (2004), continuările episodice Half-Life 2: Episode One (2006) și Episode Two (2007), jocurile multiplayer Team Fortress 2 (2007) și Left 4 Dead (2008), jocurile puzzle Portal (2007) și Portal 2 (2011) și jocul multiplayer online battle arena Dota 2 (2013).

În anii 2010, Valve a lansat mai puține jocuri și a experimentat cu hardware și realitate virtuală (VR). Ei au intrat pe piața hardware în 2015 cu Steam Machine, o linie de computer de gaming, care s-au vândut prost, și a lansat HTC Vive și Valve Index VR headsets. Ei s-au întors la seria Half-Life în 2020 cu Half-Life: Alyx, jocul lor VR emblematic. În 2022, Valve a lansat Steam Deck, un sistem de jocuri video portabil.

Valve utilizează o structură plată, unde salariații decid ce să lucreze pentru fiecare. Ei dezvoltă jocuri prin playtesting și iterație, descriind designul de jocuri ca un fel de psihologie experimentală. Din 2012, Valve a angajat peste 250 de oameni și a avut o valoare presupusă de 3 miliarde de $. Majoritatea veniturilor lui Valve vin din Steam, care controlează peste jumătate din piața de jocuri digitale PC în 2011 și a generat un estimativ de 3 4 miliarde de $ în 2017.

  1. ^ „Bloomberg Billionaires Index: #257 Gabe Newell”. Bloomberg. Arhivat din original la . Accesat în . 
  2. ^ Chiang, Oliver (). „The Master of Online Mayhem”. Forbes. Arhivat din original la . Accesat în . 
  3. ^ Peters, Jay (). „Here's how much Valve pays its staff — and how few people it employs”. The Verge. Arhivat din original la . Accesat în . 
  4. ^ „Privacy Policy Agreement”. Valve. Arhivat din original la . Accesat în . Payment processing related to Content and Services and/or physical goods purchased on Steam is performed by either Valve Corporation directly or by Valve’s fully owned subsidiary Valve GmbH on behalf of Valve Corporation depending on the type of payment method used. 

Legături externe

[modificare | modificare sursă]
Commons
Commons
Wikimedia Commons conține materiale multimedia legate de Valve Corporation