プラチナゲームスデザイナー山中氏の、モノクロトゥーンの3Dポリゴンキャラクターモデル制作法。 プラチナゲームス http://www.platinumgames.co.jp/ MADWORLD http://www.spike.co.jp/madworld/
24
山中雅貴 @MasakiYamanakaX

たまにはゲームキャラクター作った事を話します。『 How to Black&White 』誰もしないとは思いますが、白黒のコミック調キャラの作り方です。

2011-01-04 20:34:02
山中雅貴 @MasakiYamanakaX

①まずは、しらたま君(仮名)のモデリングをしてテクスチャを貼ります。ここまでは普通です。 http://twitpic.com/3mxpip

2011-01-04 20:34:43
山中雅貴 @MasakiYamanakaX

②んでトゥーンシェードをかけて影を落とすと通常は左図のような感じですが、やりたいのは二階調なので右図のようになってしまいます。 http://twitpic.com/3mxpmp

2011-01-04 20:35:11
山中雅貴 @MasakiYamanakaX

③という事で、影の部分に別テクスチャを表示してもらえるようにしてもらいます。(プログラマー万歳!) http://twitpic.com/3mxpqc

2011-01-04 20:35:40
山中雅貴 @MasakiYamanakaX

④で、その別テクスチャにタッチを描きこむとこんな感じ。雰囲気出しの為、目は怪しく光らせたり、口は光らずに黒くしたいのでふちを白にしたり。 http://twitpic.com/3mxpwl

2011-01-04 20:36:28
山中雅貴 @MasakiYamanakaX

⑤背景も白黒なので、白キャラのバックに白、黒キャラのバックに黒が入ると見えなくなってしまいます。しょうがないのでメッシュを切断、白エッジ・黒エッジを表示してもらえるようにしてもらって完成~(プログラマー万歳!) http://twitpic.com/3mxq6p

2011-01-04 20:37:42
山中雅貴 @MasakiYamanakaX

実際のモデルがこれ。光が前からバージョン。 http://twitpic.com/3mxqo0

2011-01-04 20:39:48
山中雅貴 @MasakiYamanakaX

テクスチャはこんな感じ。以上です。 http://twitpic.com/3mxqvm

2011-01-04 20:40:42
山中雅貴 @MasakiYamanakaX

さて、コーヒーもこぼした事だし、仕事に戻ろう・・・(T_T)

2011-01-04 20:42:52
まとめたひと
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

3Dアクションゲームデザイナー、ゲームデザインコンサルタント。「世界体験ゲーム」論者。大学専門学校の講演請け負います。スポンサーと仕事も募集。シナリオよりも文芸が本職。設定づくりと考証します。

あわせて読みたい

作者のオススメ