2006-04-01から1ヶ月間の記事一覧

「涼宮ハルヒの必然」──二次創作に向かないのは作者の都合という話

最近一部で話題の「何故ハルヒ同人が作りにくいのか」の考察を興味深く読みました。 『大人気の涼宮ハルヒが同人誌のジャンルにならない理由』と『マリみてが同人誌のジャンルになった理由』 二次創作ソースとしての『涼宮ハルヒ』には「欠落」が欠落してい…

そろそろゲームのリアルとナチュラルを分けるべきでしょう

やはりかーずさんとこで取り上げられていた記事について。 ゲームデザイン研究所 第2回:ゲームのリアルって何よ!? ゲーム機の処理性能が上がって、「より現実に近い」表現(画像や動きなど)ができるようになった訳ですが、そのこととゲームに感じるリアリ…

ズームしてもピントがずれない裏技

かーずさんとこで紹介されていたアニメ版「涼宮ハルヒの憂鬱」に関する記事を読んで、「そうそうそう」──とうなずくことしきりでした。 TVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」第1話が凄い理由 一話丸ごとハルヒが作った自主制作映画という構成で、その再現度が異常…