2004-04-01から1ヶ月間の記事一覧

沙耶の唄

(ネタばれ注意)前から気になっていたのでリアライズと一緒に購入したもの。もともとTYPE-MOONの奈須きのこが虚淵玄と何度か対談していたことからNitro+には関心があったのだが、このゲームが気になったきっかけは例の「声明文」だった。Nitro+といえばこれ…

癒しの先にあるもの (リアライズ感想)

以前Leafの新作*1が発表されたときに、高橋&水無月コンビで当時大流行していた癒しのその先にあるゲームを作ってほしいと期待した。その結果は散々なものだったが*2、それから数年を経てついにリアライズが発売された。癒しというのは要するに不特定多数に…

リアライズ ファーストインプレッション

渋い。そしてまったく媚びてない。個人的には最近の媚び媚びなエロゲにはうんざりしてたところだけど、正直これはちょっと華が足りないかなあと思ったりもした。でも面白い作品であることは間違いない。と思う…多分(なにぶん比較対象が存在しないので)。少…

MeadowでExcite翻訳

といっても単にhttpリクエスト投げてるだけだけど。ほとんどopen-network-streamのデモみたいなもの。http://www.bookshelf.jp/cgi-bin/goto.cgi?file=meadow&node=reference%20functionとかhttp://www.bookshelf.jp/cgi-bin/goto.cgi?file=elisp&node=Codin…

よつばと!で中国語を覚えよう(よつばと!台湾版)

http://www.geocities.jp/azyotuba/漢字なのでなんとなく意味がわかるところが面白い。中国から来た留学生が研究室にいるのだが、これを見せたら少しは会話がはずむかも?

MeadowをSDIっぽく使う(追加)

(defvar sdi-other-window-always-through-frames nil) (defun sdi-other-window (arg) (interactive "P") (if (or sdi-other-window-always-through-frames (window-single-p (selected-window))) (progn (other-window (prefix-numeric-value arg) t) (rai…

MeadowをSDIっぽく使う

突然思い立ってこんな関数を書いてみたら、とりあえずそれっぽくはなった。 ;;; Emacs SDI (require 'cl) ;; remove-duplicates (defun window-single-p (win) (eq win (next-window win))) (defun frame-single-p (frame) (eq frame (next-frame frame))) (…

久しぶりの日記

1ヶ月ぐらい書いてなかった? なんか一度書かなくなると面倒くさくなってますます書かなくなるな。まあ以前の毎日更新してたのが自分にしては異常とも言えるんだけど。ネタは色々あれど、まとめてる暇がない。以下は、書きたいことは沢山あるけど時期を逃し…