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引き金から交差へ

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何気にセル君とかセー様とか呼び名バリエーションが多いのは笑う。

クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション(Switch・PS4等)

トリガーの方はやったことがあるけど、クロスはやってなかったんだよなあ……という事でこれを機会にやる事に。あ、Switch版でやってます。
いやクロノトリガーは好きだったんですが、クロスの方は当時情報見た時作風があまりにも違いすぎてそのまま敬遠しちゃったんだよな……御三家もすでに関係なさげだったし。

で、リマスターが出るという事で今回ようやくプレイすることになったのだが……

完全に別ゲーじゃないかこれ。

いや、キャラデザとかグラフィックが変わるのならまだ分かる。
システム周りが、特に戦闘が全然違うのである。エレメントとかなんなんだよ!
おかげで慣れるのにめちゃくちゃ時間がかかった。ちゃんと属性を確認して攻撃しないと全然ダメージ通らない。あとどうでもいいけど戦闘時のボタンのレスポンスがたまにおかしな動きをするのはなんでだ。

結局これクロノのシリーズを冠する必要性あるのか? って感じは否めないが、ゲームを進めると前作の地名がちらほらと出てきたり「クロノ・トリガー」という単語は出てきたりはする。ただ、私が知ってるそれらとは何か違う匂いがする……

続きからプレイ記 OP~ヒドラの沼クリアまで










いきなり謎の遺跡からスタートする。
あー、これ主に軌跡とかでよくやる先の展開とか、もしかしたらあったかもしれないIF展開なやつだ。あまりにも説明がなさすぎるし。
その遺跡を進むのは、主人公セルジュとヒロインっぽいポジションのオレっ娘キッドとなんか対抗ヒロインっぽいポジションのレナ。
まあオープニングイベントだからさっくり終わるだろう、と思ったら地味に道のりが複雑で笑う。
そして行き着いた先で流れる殺人現場のような物騒なムービーが流れてイベント終了。まあ、今のところは深く考えるのはやめよう……結局夢オチ扱いにされてるし。

目が覚めるとお約束通りに自分の部屋。
レナと約束してたのに寝坊ですっぽかして……という実にお約束にお約束を重ねた展開なのだが、ちょっとレナさん怒ってるからってネックレス用のウロコ集めて来いとか人使い荒すぎやしませんかね……態度もツンケンの度を越してるぞ……トカゲ追っかけるの大変だったぞ……そんなこんなでしょっばなからプレイヤーのレナへの好感度ががっつりと下がっていく。あまりにイラっと来たので浜辺での対応とかもう塩対応です。

が、ここでいきなり異変発生。
ムービーが流れたと思うと、気が付いたら一人浜辺でぶっ倒れてて、一人とぼとぼと村に帰ったらここは故郷のようで故郷でない、十年前にセルジュが死んだ世界線。こっちの世界のレナに会っても知らないと言われるし、塩対応を塩対応でカウンターされた気分である。
真相を確かめるべく、こっちのセルジュの墓のある岬へ向かうと、何故かお尋ね者の幽霊扱いという意味不明な指名手配にされてて騎士団に囲まれる。こっちはもう訳が分からない。
そこへいきなり助太刀に入ってくれたのがキッド。当面彼女と共に進むことになる。

そしてよく分かんないまま港町テルミナを目指しよく分からないままに蛇骨館を目指すことに。
というかセルジュがどうしたいのかが分からん。そもそもセルジュは選択肢でしか喋らない主人公だから基本何考えてるのか分からないのである。
蛇骨館への潜入ルートは行き当たりばったりで進めていったら森経由でいくことになりました。途中スラッシュという大変痛々しいビジュアル系としか形容しようのない兄ちゃんが仲間になりました。見た目は怪しいですが、セルジュの事をセル君と呼んでくれるいい兄ちゃんです。

蛇骨館も蛇骨館でなかなかに大変だった。まず館の入り口分かんねえ! 画面暗くて分かんねえ!
なんとか潜入できても仕掛けが面倒だわ敵強いわ補給も回復ポイントもねえわで大変である。
あとスラッシュの妹らしいマルチェラと戦う羽目になったけど、結局この二人の間に何があったんだ……

ボス戦はヤマネコという妙に貫禄ある獣人。現時点でこいつが一番苦戦した気がする。終わった時には瀕死のスラッシュしかいなかったもん……(ギリギリすぎる)
が、戦闘終わったところでこっちは所詮侵入者。形勢的にピンチなのでキッドが館にいるお嬢様を人質にしてみんなで逃亡。もうどっちが悪役側なのか分からねえ。結局追い詰められてみんな崖から落ちたけど。
まあそんなことよりヤマネコはこちら側の事情を結構知ってそうな空気あったし、当面倒すべき敵みたいなポジに落ち着くのだろうか。

気が付いたら場面変わってガルドーブという村。キッドが毒で倒れて解毒剤が無ければ助からない。でも解毒剤の材料のヒドラの体液は肝心のヒドラが絶滅しているという絶望的な状況である。

まあ、これはあれですね。こっちの世界にないのならあっちの世界を探せ的な。大体のそういうパターンだもんな。
という訳で浜辺経由で元の世界に戻り、ヒドラの沼を目指す。
元の世界のテルミナ方面の道はパレポリ軍によって封鎖されていたが、パレポリって……もしかしてトリガーの方に出てきたあの地名か? 軍になるほど出世したのかあの土地!? どうなってるんだ前作との関係。

そんでもってヒドラの沼はボス戦多めで大変だった。半分くらいはラズリー加入イベントだったので(なんか適当に進んだらそんなことになっていた)本編とはあんまり関係がないのかもしれんがまあ、仲間は多い方がいいし……
人間の勝手でヒドラが絶滅するのは理不尽な話だよなあ。ドワーフの怒りも理解できる。まあ古くからこういう作品は人間が大体悪者である。

でも進行上仕方ないというかゲームなんでこれ。

というか体液摂取するだけでは駄目だったのかという疑問は無くはない。そしてヒドラ戦終了後にヒドラのお腹に子供がいるから絶滅はしてない! とラズリーは言うが、それ普通母子共々死んでね? てか卵じゃないのか。いやそもそもそういう問題でもないよね?? というモヤモヤを抱えながらキッドの元へ帰還。倫理観が歪んできたぞ。
ヘタレドクターに材料を渡し、どうにか復活。その後盗賊なのにエレメント泥棒される珍事件があったものの、ともあれ次なる目的を求めて(と書くのもなんかおかしいが実際何をやればいいのかプレイヤーは分かってないのである)キッドを連れてテルミナに戻るのであった。

2 Comments

通りすがりの誰か

トリガーとの繋がりは、あるようでないものとして思っておいた方がいいかと思います。
そもそもトリガー世界にエルニドは存在しませんし。
あー、数あるうちの世界線のひとつなんだなー程度。

私は当時ps版をトリガーとの同時進行でプレイしていたので、わりと受け入れやすかったです。

2022/04/12 (Tue) 21:58

最灯七日

Re: タイトルなし

なるほどー。前作との繋がりはあんまり深く考えない方が良さげですね。わかりました、ありがとうございます!

2022/04/13 (Wed) 19:19
最灯七日