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カレーとアロマとスマッシュと転校生

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序盤の最終兵器

九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE(Switch)

発売から2か月ちょっと……どんだけ本体手に入りにくいんだSwitch……
そんなわけで懐かしさを噛みしめつつ、フルボイスににやにやし、覚えてるんだか忘れてるんだかどっちなんだ状態の攻略方法を色々思い出しながらやってます。

まあ、基本的に無印版と一緒ですからね。どうせならリチャージ版がよかったんだけどわがまま言ってはならない。そもそも約16年前のゲームが最新機でグラもボイスもきれいな状態でやれることのありがたさよ。
ちなみに限定版買いました。予約開始当日は戦争でした(白目)。
楽天くじも引いたし(さすがにフルセットで引くのはやめた)、もうちょい盛り上がってほしいところ。

あ、バグあるっぽいからパッチ当ててからプレイ推奨。今のところバグらしいバグには当たらずに快適にプレイしてる。



続きからプレイ記。4話まで。
……まあ、無印やりこんだんで感想は軽く要点だけ。









1話
ヘラクレイオンの遺跡からスタート。
……何をどうやるかは覚えているが、操作法ところどころ忘れてるなー。カニ歩きとか照準の合わせ方とか。
でも敵の弱点はなぜかしっかりと覚えているという。どうなってるんだ我が記憶力。
名前はそのまま、誕生日と血液型は自分のと一緒、身長体重は自分のをそのまま入れると小柄男子になりそうだったので(それでも夷澤よりは身長高いけど)十数センチプラス十キロほど水増しさせた。本籍地は、実は福井県なのだが生まれである京都に。というか、なんで住んでもない福井県が本籍になってるのか自分。
部活は高校時代を振り返って美術部で得意科目も美術……初っ端から美術特化なバランスの悪い通知表である。まあ、美術ってドロップアイテム率が増えるスキルなんでそこそこ役に立つから損はないはず。
あ、個人的におすすめなのは数学(開錠スキルアップ)・地学(移動の消費APが減る)、攻略一切見ずに自力でやる人は歴史(石碑の解読)は必須かなあ。後半になってくると化学(爆破攻撃アップ)が要るようになるし寿司を量産したかったら生活(料理スキルアップ)も要るし、体育(ジャンプ距離アップ)もないと取れない宝がでてくる。英語は最低でも救急キット買えるくらいには早めに上げといたほうがいいし、あとヒナ先生狙いなら終盤までに国語上げとけ。
あと、堺のフラグがすげえ分かりづらかったことは覚えている。……まあ、バディとして使うことはそんなにないけどな……スケベ爺だし……ED見ると殴りたくなるけど
そしてトロ職人と名乗るのはお約束だよね!

2話
取手回。冒頭のホラーにボイスが就くと怖さ倍増である。かまち、服装がアレだけど根はいい子なんです……
あ、皆守の問いにはコケるを選びましたよ。九ちゃんはこれでなくては。
2話の遺跡はそれほど難所はないものの、着メロ地味に変わってた。まあ、アトラス楽曲は使えんわな、うん。マミーズのテーマってそもそも曲あったのかってことに驚きだよ(一応奈々子がそれっぽいのを口ずさんでいたけどちゃんとメロディあったんかい)
あとボス戦で操作ミスって背後から攻撃食らう失態を犯す。プレステでいうR1とR2のボタン位置が絶妙に一緒に押しちゃう感じになっちゃうんだよなあ……。
ボス戦後、無事に取手加入。超シリアスな過去話の後にあのプリクラというギャップは、フルボイスにすると倍増するなー。

3話
リカの声は無印から変更になってたけど、それほど違和感なくすっとは入れた。どっちかというと奈々子の方が「ん?」って感じがする。
この辺から皆守のフラグがバリバリ立つので奴とクリスマス過ごしたい人は気を付けなければならない。というか攻略最難関がヒロインでも隠しキャラでもなく相棒ポジションってどうなのか。皆守イベント見るために女子数人のフラグをへし折らないといけないとかどんな仕様なのこれ。
リカは仲間にしそこねやすいので感情入力がより慎重になってくるだよなあ。終盤になるにつれて爆破攻撃が弱点の敵が増えるんで彼女を入れておくと戦闘が格段に楽になるんだけども。

4話
宇宙人(すどりん)を目にしてテンションがおかしくなる皆守に笑う。冒頭のやっちーの会話とか声がめっちゃビビってたしフルボイスマジ最高。すどりんもすどりんで宇宙人の時のボイスが超棒読みすぎて笑う。
まあこの回はすどりん以外にも堺や鴉室のフラグがあったり、黒塚加入などいろいろ忙しい話でもある。どこ取ってもほとんどギャグなんですけどね。すどりんの事情がちょっと重いところがなけなしのシリアスではあるけど、隠し撮り写真のせいで何もかもぶち壊してくれるが。うん、やっちーを本気で怒らせてはいけない。

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