竹内 一生
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
Senior Solution Engineer
ものづくりの現場にUnityならではのDXを提案し、先端テクノロジーの導入支援を行っている。全てのユーザーにUnityが叶える新しいものづくりの世界を伝えるべく日々活動している。
セッション 18件
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47:40
基調講演『POCから実用段階に入ったデジタルツイン』- ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
▼講演概要▼ 分野:基調講演 会社名:ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 講演名:POCから実用段階に入ったデジタルツイン 講演者:代表取締役 松本 靖麿、Solution Consultant 高橋 忍、Senior Soluti…
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27:34
Unityグラフィックスの最前線: 新技術の可能性を体感しよう
今回の講演では、Unityのグラフィック機能の概要をおさらいとUnity2022の最新アップデートについて掘り下げます。 Unity2022のアップデートでは、URP、HDRPという2種類のレンダーパイプラインに対する変更が行われています。…
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42:40
DXを実現する Unity 製品&サービス
多くの方が Unity を使って アプリケーションを開発する際に、開発を効率化するために Asset Store のアセットを使用したり、サードパーティー性のプラグイン等を活用されています。実はUnity からも、 こういった産業分野のアプ…
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51:26
建築革命、更に更に進化!便利さ向上【Unity Reflect ver 3.0 】
建築デジタルツインを叶える Unity Reflect をご紹介します。 Unity Reflect が進化し、便利さが大きく向上しました。 前バージョンから現バージョンまで Unity Reflect の持つ機能を紹介します。 今回の内容…
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9:56
10分でわかる Unity コンピュータービジョン
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28:59
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
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4:03
5分でわかるUnity点群
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40:35
点群を使いこなせ! 可視化なんて当たり前、xRと点群を組み合わせたUnityの世界 【Interact , Stipple】
デジタルツイン環境を構築する際にも使われることの多い点群。 実は、膨大なデータである “点群/PointCloud” をUnityで簡単に扱うことが可能です。 本日は、Unityを拡張した強力なツール【Interac…
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45:48
プログラミングなし!Unityで実現する3Dデータ活用実践CAD/BIM/CIM
産業分野で使われている3Dデータ CAD/BIM/CIM を活用するためのUnityのソリューションをご紹介します。今回の条件は3つ。 ①プログラミング無し ②既存の3Dモデルを活用する ③業務利用を想定する。 この条件を前提に 【実践1】…
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1:06:03
建築革命、更に進化!デジタルツイン基盤の真打ち登場【概要編 Unity Reflect ver 2.1 】
デジタルツインで建築データを扱うために特化したUnity Reflect をご紹介します。 Unity Reflect が進化し、大きく2つのソリューションになりました。 Unity の持つ可能性を伝えていきます。 今回の内容は、Unity…
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1:15:15
徹底解説 Unity Reflect【実践編, GEL代表 石津優子】
Unity Reflect ユーザーである、GEL 代表 石津優子 様(http://yukoishizu.com) をゲストに迎え、実際に活用した事例をご紹介いたします。Revit、Rhinoceros&Grasshopper、…
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1:08:31
徹底解説 Unity Reflect【概要編 ver2.0】
Unity Reflect を扱うための基礎を詳しく、また易しく解説します。 ライセンスの取得から書き出し方法、VR/AR での閲覧まで幅広く取り扱います。 Unity Reflect を直ぐに始められる基礎知識を網羅した概要編となっており…
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29:36
実空間とサイバー空間をシームレスに繋げるUnityTechnology
様々な3Dゲームを生み出してきたUnityの技術。これらの技術は今、ゲーム業界だけでなく様々な産業分野でも注目を浴びています。そして、こういった産業向けにはゲームエンジンやエディタだけでなく、Unity社から業界に特化した新しいサービスやソ…
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34:06
【Unity Reflect】無料のViewerに機能が増えた!?~お披露目会編~
またもや Unity Reflect がアップデート。 今回のアップデートは無料部分が大きく変化し、魅力的な機能が沢山追加されました。 どんな機能が追加されたのか、Unityの中の人が解説します。 前回までのUnity Reflect に関…
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54:32
【Unity Reflect】足りない要素を追加してみよう~開発導入編~
前回に引き続き、Unityから提供している建築向け製品のUnityReflectです。 無償で配布されているReflectViewer。使ってみると物足りなさを感じるかもしれません。 実はUnityEditorを使うことで、自分の使いたい機…
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1:05:07
【Unity Reflect】どんなものか試してみよう〜基礎編〜
建築業界ではBIM(建築情報が付与された3Dモデル)を扱うことが標準になりつつあります。 データを扱う上で、様々な用途に使用しなければならず、3Dで検討することに関して億劫になっていませんか。 業務で扱うソフトの多さに戸惑っていませんか。 …
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37:56
UnityJapanOffice 丸裸SP
現在公開している『UnityJapanOffice』のUnityProjectがどのように動作しているのかを順を追って説明します。 ■こんな人におすすめ ・UnityJapanOfficeをダウンロードしたけどどうして良いか分からず困ってい…
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42:02
Unity Japan Office 制作の裏側
HDRPを用いて制作したUnity Japan Office バーチャルウォークスルーの、現地取材から完成に至るまでの工程や、Build-Inパインプラインには無いHDRPならではの表現手法を紹介します。 各種データDLリンク → http…
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