タイムラインの概要
タイムラインはオブジェクトのアニメーションやBGM、視覚効果などの制御を時系列によって視覚的に管理する機能の総称です。Unityエディタにも同様の機能があり、名称もそのまま「タイムライン」となっています。
ゲーム中のカットシーンや演出的なシーケンス、あるいは映像そのものを作る場合など、幅広い用途で使われています。
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