1: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku
管理人がなんかお仕事に行っちゃってるから今日はやる夫が更新するお。
やる夫は最近管理人からC#を学んでいるんだけれど、なんだかあんまり実力がついている気がしないんだお。
なので、管理人が昔言ってた、ゲームを作ったら大体のプログラム技術が身に付く・・・っていうのを実践したいと思うんだお。
プログラムをはじめて1ヶ月記念・・・ってわけだお。
管理人曰く、「あんまり風呂敷を広げすぎるな」、って事だったから、適度なものを作るお。
これが稼げるネタになるのかどうかはわからないけれど、やる夫は管理人みたいにあんまり知識がないから、実践系で攻めて、お金を稼げるかもしれない!ってのをやりたいお。
宣伝だけれど、やる夫は節約生活をはじめるようです。も、好評連載中ですお!
よかったら見てくれると嬉しいですお!
Authored by 文無しのやる夫
2: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku
では早速企画会議を・・・とかお仕事では言うけれど、そもそも全くの未経験ジャンルだから何がどーなってどんなものが出来るかさっぱりわからんお。
なのでやる夫が出来ることを組み合わせて何か作るお。
出来ることは・・・
1.画面に(2Dの)絵を出すしかないお。
2.ファイルの読み書き
3.キーボード、マウスの入力判定
4.音を出す
ぶっちゃけこんなの出来る人がみたらプークスクスかもしれないけれど、やる夫にはこれが精いっぱいだお。
これから出来そうな事をやってみるお。
3: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku
まず手始めにこんなゲーム・・・ってのを想像するお。
「やる夫が節約生活をしたりお金を稼いで成り上がるシミュレーションゲーム」
だお!
・・・笑った人は怒らないから後で手をあげるんだお。
これなら絵を出す、クリック、音を出す、セーブ&ロードするで作れるお。
4: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku
正直ぽっと思いついたアイデアだから、とりあえずデザインもぽっと作るお。
さくっと画面構成を作ったお。
左上にやる夫の顔、体力がやばくなると変化するお。(なくなるとやる夫が1ターン動けなくなるお)
ストレス、ためすぎるとやる夫がお金を無駄遣いするお。(ストレスは一気に減るお)
お金、無くなると管理人から雷が落ちるお。(ゲームオーバー)
右上の画面がその時の状況、管理人といつも話している場所っぽいのを出すお。
右下が会話画面兼会話選択カーソルだお。
どっちを選ぶで、ストレスとか体力とか変化するお。
アイテムとか考えたけれど、最初っからそんなの作ってたらパンクするのが目に見えてるから、これだけでいいお。
ゲームクリアは当初の目標通り1年で300万円ためたら完了だお。
時間は半月単位で進んで、20ターンでクリア、プレイ時間は10分程度を目標にするお。
イベントが増えたり、パラメーターが増えたり、やる夫のレベルが上がったりとかも考えたけれど、全部後付けでいいお。
とりあえず動くものを作るお。
5: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku
やる夫「んで、稼まとネタも絡めたゲームにして・・・って管理人、帰ったのかお?」
管理人「あー、お客様との打ち合わせがさくっと終わったからな。え、ゲーム作るの?あとでやらせてくれだろ。」
やる夫「大丈夫だお。むしろデバッグ手伝ってくれお。」
管理人「エー、まぁ公開するならデバッグもしとかないといけないか。わかった、一応見るだろ。」
やる夫「よろしくたのむおー!あ、出来たらここで公開しますお。ちゃんと勉強してますおっていう報告会もかねて面白い物を作りたいお!」
コメント
コメント一覧 (21)
自分もプログラム勉強してるので何か作ってみようかな・・・
早くNo.1になってくれ、たのむよー!
汎用的な言語ではないのでプログラムの勉強には向きませんが、
レイヤー管理やタイマー処理、イベントハンドラなど、ゲーム演出に必要なライブラリや処理概念が充実しています。
(変わりにラジオボタンやスクロールバーなど一部のオブジェクトは自作する必要がありますが・・・)
最近はブラウザゲームやスマホゲームにも転用できるUnityも人気だそうです、
TOPページに進捗を貼ってくと面白いかもですね。
楽しみに待ってます!頑張って下さい!
とりあえず、C++の入門書を見てますがちんぷんかんぷんですw
やる夫さんが頑張ってる姿は励みになります。お互い頑張りましょう
がんばりますおー!
まぁしょぼしょぼなのができるかなって思いますけど、そこは生暖かく見てくれると嬉しいですお!
成金やる夫育成ゲームとか、普通にわろたw
>
> 成金やる夫育成ゲームとか、普通にわろたw
べしさんなー!
やる夫はなー!
ゆるさーん!!!
ありがとうございますおw
当然動画に致しますので!
ということは、カラオケとかXX時間放置とかのイベントがあるのか・・・
がんばです!
『GO! GO! 株シティ -泣いて 笑って 億万長者 -』
http://gamebiz.jp/?p=129951
なんか女の子がまねたんに似てる気がするし、管理人さんの大好きな株のゲーム・・・
ひょっとして何か関係あります?まさか?!
使っている言語:C#
過程:説明が難しいお。。。
とりあえずフォーム内に○○ウィンドウみたいなのを沢山出せるようにウィンドウベースを作ってそこから派生、色々なタイプのウィンドウを沢山作るお。
アニメーションとかつけたいけれど、そういったリッチな効果は全て後回し、とにかく遊べるものを作るお。
次にスクリプト仕様を決定してこういう文章を読み込んだ時こうする、ああするみたいなパーサを作るお。
基本的に1イベント1スクリプトで動くお。
スクリプト内部にパラメータ調整用の命令が入っていて、それを受けてクライアントがあれこれ処理する感じだお。
セーブは基本的にビットフラグとパラメータのみ保存。ビットフラグが進行度やクリア済みイベントも管理するお。
こんな感じで今作ってるお。
>
> 『GO! GO! 株シティ -泣いて 笑って 億万長者 -』
> http://gamebiz.jp/?p=129951
>
> なんか女の子がまねたんに似てる気がするし、管理人さんの大好きな株のゲーム・・・
> ひょっとして何か関係あります?まさか?!
残念ながらw
ネットに解説が載ってるから導入しやすいし、なによりゲームっぽくて良いと思います!
じも実際に作ると時間手間暇かかるからなあ
> ネットに解説が載ってるから導入しやすいし、なによりゲームっぽくて良いと思います!
おおおお、今ちょっと寝起きで読んだらもう一回寝ちゃいそうになりましたお。
なるほど・・・なるほど・・・、と、とりあえずキーボードがからの入力を作れたら後で置き換えもチャレンジしてみたいですお。
やる夫「ムリムリムリムリムリ」
コメントする