2024/01/27
なぜゲーム作りは大変になったのか?
ネットニュースを流し見していたら「なぜゲーム作りは大変になったのか?」などという記事が目に止まりました。
初っ端の項目で「画面がスクロールして大変」という項目があり、画面移動のないゲームを知っている身からすれば、ゼビウスが衝撃的であったことを思い出しました。
単純明瞭なものから、やりこみやリアリティー、良いサウンドなどを求める傾向が強まるなど、確かに作り手側に専門性のある人材が必要になるなど、大規模化して大変になっていることを考えれば、難しいところなのかもしれません。
そういえば、タイニーゼビウスは当時中学生が作成したという話を聞いて、大変驚いたことを記事を読んでいて思い出しました。