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【ドラクエ10】金策しないのもあれなんで転売に手を出した

前回、在庫売り尽くしセールやって6品残ったんだけど、その6品も売り切りました

2億1000万Gはあるんだけど、常時錬金金策している私としては資産運用したい

次のアプデのかわきりに錬金品をめいっぱい並べてもたぶん1億5000万Gで余る

というわけで、アプデで上がるかもしれない素材を5000万Gほど買い込みました

 

 

光彩の布です

125レベルの裁縫品に使われる素材で、次の128レベルにも使われると思われます

125防具時代の相場の流れとしては

最初は防具鍛冶の生産品である一角鬼一強だったので全く値段は上がらず

その後に陰陽がブレイクして一気に上がったようです

私の予想としては、次は開幕から裁縫のターンじゃないかなと

メテオシールド→一角鬼→アクエリアスガードと開幕は防具鍛冶のターンが続き鉱石転売でかなり儲かったようですが

そんなに防具鍛冶のターンは続かないだろうという予想です

ん-次回は防具予想でもしてみようかな?

まあ私は予想は下手なんで転売とか全く向いてないですけどね

【ドラクエ10】バージョン7.3が月末に来るぞ!在庫処分を急げ!

いよいよバージョン7.3が目前に迫って参りました

7.3ではおそらく新防具とレベル上限解放があると予想します

そうです新防具です、錬金勢にとっては稼ぎ時なんです

と、過去の記事をあさってみました

 

heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp

 

新防具実装から2日目に商売開始し3日間で1億とか利益あげてますね

ここに備えるべく、バザー枠はなるべく空けておきたい

そういうわけで爆下げ連打で在庫処分し残り6品まで売りました

そこで全キャラの所持金を1キャラに集めてみると…

 

 

ざっくり2億G、残り6品では2億2千万は行かないかな?くらい

たった2億の資金でアクエリ理論値とかやってたんかというと、まああれはブログネタでやたことでして

しかし私は1か月ほど前は1億Gくらいしか無かったんです

それまで私は稼いではパルで溶かすバカプレイしてました

それを改めたら、多少自分用錬金しても月に1億増えたとなります

なんでそんなに増えるの?というと単に3キャラコースを5キャラコースに拡張しただけですが

サブ4キャラのバザー管理に大忙しな1か月でした

 

 

125防具を振り返ってみると、まずデルメゼ4があったんで1番人気だった道着の一角鬼がボリボリ儲かりました

次の新防具も早期に1番人気を見切るのが重要でしょう

その後のウィリーデ実装、魔法強化、バラシュナ4実装でローブの陰陽が人気出ましたが実はこれそんなに儲かる商材じゃなかったです

一角鬼が落ち着いた以降で私的に儲かってたのはダークホースの瑞雲

瑞雲は錬金勢にそこまで注目されてなかったんで競争が緩く、かつ3番人気だったんで回転と利潤のバランスが高水準だったんです

特にものすごく簡単に売れる上や足の錬金が儲けやすい相場だったんでかなり儲けました

錬金金策を持続させるにはこういう少し裏を突く方法も必要です

 

次の装備が出るまでの空白期間、職人勢は作る手を休めるんで相場は良くなり儲けやすい相場にはなります

しかし回転がもういまいちになってきてるんで儲けは知れてます

私は7.3まで錬金金策はお休みです

さてはて次はどんな防具が出るのやら?

【ドラクエ10】年末年始商戦終了!あなたはいくら稼げた?

年末年始はイン量も多く、職人の作ったものがすごく売れました

この商機にかなり稼げた方も居るでしょう

私は…実は全然稼げていません(´;ω;`)

陰陽セットの自作、あと自分用一角上炎18呪い100狙ってパルブッパしてたせいです

呪い100が付いてたら火竜で軍神指輪が付けれる、貸し出しバトも炎50%↑になりタルトを食べれば炎70%↑になる

そういうわけで自作狙って結局できず在庫の山

在庫処分に追われる年末年始でした

炎18呪い100はほぼ諦めたのだけど

年末年始に稼げなかったのが悔やまれる1年の始まりでした

しかし、次バージョンが1月30日前後濃厚なのでそろそろ在庫処分しなきゃ…

【ドラクエ10】ロードリーセットを卒業し陰陽セットに統一した【このタイミングで!?】

 

今回、持ってたロードリーセットを卒業し陰陽セットに統一しました

火竜用賢哲は普段は倉庫に入ってます

 

 

セット効果は今はステータスの他に3種の効果が付きますが

陰陽で大きいのは「炎・土・闇の攻撃ダメージ+5%」

 

魔法使い デスマスター 炎

竜術士 土

天地雷鳴士 土 炎

賢者 占い師 闇

 

僧侶以外のローブ職に火力面で有効です

暴走率は暴走陣なしじゃないと意味ないんですが

会心率は天地や占いに少し影響あり

ヒーラー的には2%でターン消費なししか付いてないとなります

「今買い替えるの?128装備を様子見じゃね?」と思われる方も居るでしょうけど

私は128ローブはロードリーの上位だと思うんですよね

 

 

ロードリーセットは別にヒーラー用ではなく、ヒーラー向けの効果は呪文発動速度2%しかついてなく

アクエリアスガードでブレス100、メテオシールドで呪文耐性60↑できたらそんなに意味は無いローブです

これの上位が出てもブレスや呪文耐性の数値を増すだけで、残り1はオマケ程度じゃないかなーと

まあ蓋を開けてみなければわかりませんが

ヒーラーに最も向いてる効果のボレロは118装備で寿命が短そうなんで、陰陽に全て切り替えたわけです

 

持ってた陰陽は5点のみのウィリーデ用くらい

これにパーツを足して耐性等を完備しました

 

 

なんと言ってもこれが無いとね

自分で錬金したんですが7着目でできて、Gが浮いたかは微妙?

今回は錬金石使用はこれに135個のみです

 



とにかく苦戦したのがこれ

おびえ90(10)を付けるのに17個錬金しました

在庫の処理が頭痛いです

 

元々持ってたロードリーは最初は全て★2でした

 

heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp

 

しかし★2ではやはり満足できず、Gが貯まっていくにつれて★3にどんどん更新していました

 

 

残っていた★2のパーツはこれ1点のみでした

最初に揃えた装備だし1点くらいとっとこうか、とも思ったんですが

倉庫はなるべく圧縮したいんで全て結晶にし、845個の結晶になりました

 

耐性陰陽でどのくらい火力出るの?というと、ロスター魔犬行ったけどソールワンド暴走メラゾーマで4300くらい

でも魔犬でダメージ見てた感じ、私よりダメージ出ている人が居ない?

まあ魔犬の耐性面で他の装備にしている方が多いのかもしれませんね

【ドラクエ10】釣りビンゴの上級って無ジェムでどこまで行けるもの?【やってみた】

便利ツールののぞみの釣り堀には、釣りビンゴがあります

初級をまずクリアすると上級に挑める、というもの

更新は毎週日曜に行われ、1週間あれば初級は余裕をもって終わることができメタル招待券やめぐみのしずくが貰えるんでやってる方も多いでしょう

しかし上級は見るからにジェム回収に見え、報酬も初級とあまり変わらないんでやらない人も多そうです

私も毎週初級をメインキャラだけやって残りの日はスペシャル釣り場で4倍HIT2回行うだけ派でした

上級も上手くやれば無ジェムで報酬貰えると聞いて実際やってみました

 

まずやり方から

 

 

初級釣りビンゴは全てのさかなが初級・中級・上級に存在しましたが

上級では中央から十字のさかなは初級・中級・上級に存在し

四隅のさかなはスペシャル釣り場もしくは老師の依頼釣り場で釣らないとならないです

かなりの運ゲーに見えますね?

 

 

ここで十字のさかなを釣った場合を仮定して考えてみます

この時点では2本のビンゴが揃ってますが、ぜひ欲しい報酬は4本ビンゴのメタル招待券です

ここから四隅を1匹釣っても2ビンゴのまま、2匹釣っても3ビンゴまで

四隅のさかなを3匹は釣らないと絶対にメタル招待券に届かない仕組みになってます

ますます運ゲーくさい

 

ところが、この四隅のさかなをスペシャル釣り場に高確率で出す方法があるんです

スペシャル釣り場に四隅の魚が居ない場合、釣りビンゴ画面の「さかな変更」をすると高確率でスペシャル釣り場に四隅の魚が1匹出ます

あくまで「高確率」なんで出ない場合もあります

注意点はスペシャル釣り場の「さかなを入れかえる」は別に確率は低いということ

でもうまく狙いのさかなが釣れたら確率は低くてもさかなを入れかえるしてもし出たら1日に四隅を2つ埋めるもできることも一応あり得ます

四隅が必ず釣れるとは限りませんが、釣れたら残りののぞみのちから(さかなを釣るスタミナみたいなもの)は十字のさかなを釣るのに充てましょう

 

老師の依頼釣り場にも四隅のさかなが出る場合があります

しかしいきなりそれを狙うのはNGです

老師の依頼釣り場はのぞみのちからを3倍消費するんで釣れる確率が低いんです

ただし、スペシャル釣り場を釣ったor居ない、十字も全て釣ったなら老師の依頼釣り場も狙っていいです

つまり優先順位はスペシャル>十字>老師となります

 

 

先週は運よく、しかも金曜日つまり1日残して無ジェムでパーフェクトを達成しました

まず運よく日月で初級が終わり、その後もトントン拍子で釣れて終わった感じです

しかし私は上級釣りビンゴ開始してこれ4週間目なんです

 

1週間目 やり方よくわからず十字から狙っていきなり詰み

2週間目 四隅が出やすい方法を「さかなを入れかえる」だと勘違いして詰み

3週間目 さかな変更が高確率だと知るも、途中で老師の依頼釣り場でスタミナ無駄にして、四隅を3匹釣るも十字が足らず詰み

 

この3週間全部、初級に日月火とかかっています

ジェム使えばほぼ行けますが、ジェム使わない場合はパーフェクトは運良くないとで運悪いとメタル招待券にも届かない感じです

大体、初級ビンゴですら初級・中級・上級で3回も1/5を通るのに、さらにスペシャルで1/7を3回と十字で1/5を2~3回、これを釣る回数が無ジェムだと70回でやらないと4ビンゴ届かないんで確率悪いのは言うまでもないです

でもまあ行けたらラッキーくらいで無ジェムを通すならやってもいいんじゃないっすかね?

【ドラクエ10】なんか「理論値」って言葉が気持ち悪いという意見もあるらしい

 

先日、アクエリアスガードのブレス理論値を実際に作ったわけですが

なんかこの「理論値」って言葉が気持ち悪いなんて意見もあるようです

 

そもそも理論値とは、「理想の効果が付いている品」という意味のほぼドラクエ10用語のようです

発祥となったのはドラクエ10初期のアクセサリー合成からで、現在のように錬金品にはあまり使われていなかった言葉のようです

初期のアクセサリー合成はエナジーなんかは無く、効果を消すことができないので3個付いたらそれ以上弄れないものでした

従って理想の効果の付いたものができるまで量産し、持てなくなったら捨てるしかなかったとか

 

 

そんなドラクエ10初期のアクセサリー合成でも、このような店で安く買えるアクセサリーは割と理想の効果の付いたものを持っていた方々が多かったようです

この時代はちいさなメダルも貴重品でちいメダ交換品すら理想の効果の付いたものは珍しかったようです

そしてそういう品が「理論値」と呼ばれ、以降のドラクエ10の世界で言葉が使われるようになりました

アクセサリー緩和後は錬金品でも多く見られ「準理論値」「準準理論値」なんて言葉までできたというわけです

 

私としては言葉の利便性の問題で理論値という言葉を使うでいいと思います

「理想の効果が付いた」とか「最大値が3つ付いた」とか不便じゃないですか?

まあ数学で使うような言葉をゲームで日常的に使うのはなんか変だとは思いますけどね

【ドラクエ10】賢哲ルフ僧侶はいくらなんでも守備力が!?

人食い火竜は守備力が重要でスクルト(守備力が上がる呪文)必須と言われてます

 

 

これが先日火竜に行った爪武闘家の守備力

なんかこれで開幕ワンパン死しました

たぶんガードブレイクって技です、某サイトに書いてある600ダメージが間違い?

 

 

対して、まだ使ったことが無い賢哲ルフでの僧侶の守備力

700無いのはいくらなんでも…

 

 

というわけで炎14盾を118レベルのりんねの盾に変えてみました

基礎に全属性3%付いてるんでこれで炎耐性も86%になり、ファイアタルトは★2でいいはず

 

 

まあ低レベル盾のルフよりはまし…

しかし30万で買ったルフの盾が炎14の他に転び100も付いてて、なんだか使えそうで捨てれない

また倉庫の肥しができてしまったっす

【ドラクエ10】1億Gでアクエリアスガード理論値はできるのか?【ツボ錬金実戦】

 

まだまだ高値を誇っているアクエリアスガードブレス理論値

これって大体1億Gだけど、1億Gかけたらできるものなの?

実際やってみました

 

 

まず1億G用意しまして

 

 

アクエリアスガード未錬金を買い込む!

…しかし32枚買ったら予算が尽きました

いざ32枚で勝負!

 

 

とにかくブレス最大値を付けなきゃ話しにならない

ということでパルガン無視超ブッパです

カンスト付近の錬金キャラはパルガン無視だと超を10本、初手でパルを4個消すと超を6本と大成功プラス1回ってとこです

 

 

これでとにかく最大値を狙っていきます

 

 

最大値じゃないならパルブッパ、+2で最大値1個でもパルブッパ

とにかく+2までに最大値2個目指します

 

 

こういう風にパワーアップが出ると紫色ですが最大値になります

 

 

そして襲い来る埋め!糞パル!

どちらの場合もほぼ結晶価格

 

 

死闘の末、5品の理論値リーチができました

パルなし1品、パル1個品2品、パル2個品2品

いかにパワーアップが重要かが分かります

 

いつものように途中の盤面も画像出そうかと思ったけど長くなりそうなんでカット

結果は?

 

 

失敗2つ

 

 

ブレス40とブレス38が1個ずつ

そして…

 

 

一番最初に錬金したパルなし美品が理論値になりもうした!

勝った!第三部完!

しかしこの結果は…!?

 

 

理論値を最安値で出そうとしたら売れたら5%引かれるんでこの収益

準理論値候補は4品の他にできてないし、これはそんなに儲かってない?

 

 

なんか速攻売れた

美品なのにパル付きの最安値に合わせるとマッハで買われる模様

 

一応このように、1億かければできる確率の高い方法もありますが利益は微妙

負けたら大損考えてもやっぱギャンブルな相場でした

これだと豪運なら1億で2個できる時もあるかも?

今回はパルブッパは★0~1のあくまのツボでブレスでやったけど、2回目に関しては上級錬金だと属性14が付き倍プッシュの狙える盾ガードでパルブッパもあり!?

ただブレスが2個付いた状態で3回目を上級錬金でやるとパル発光しなかった時パル率が低いんで、その場合は糞パル覚悟で中級ブレスでパルブッパしかないと思います

というか大半がパルブッパだったので、アクエリブレスは実はパルブッパだった!?(錯覚)

【ドラクエ10】自分に落とし玉【釣り金策】

落とし玉欲しいけどそんな歳じゃない私

自分に落とし玉ということで、貯まった釣りコインを換金しました

 

 

釣りコインの換金方法はダリアに交換して1個500Gで店売りするのが主流です

 

 

サブの分も含めると、ある程度釣りコインを残しても105スタックになりました

 

 

これが1スタック49500Gで売れます

 

 

なので500万G以上になりました

基本4倍釣りをツールでやってるので釣り具代は100万Gもかかっていない?

換金する手間がけっこうかかるんだけど、まあおめでたいということで!

【ドラクエ10】一角上!パルブッパ勝負!【炎と雷を狙え!】

人食い火竜は武闘家が大人気です

武闘家2人の構成も多く見られ、そのため道着の炎耐性が高騰してました

 

 

この時点では炎28で約6000万

他の属性で高いのは…

 

 

なんか雷28↑はこれ1点しか市場に無かったです

流石に1億もするようなものじゃないと思うけど

つまり一角上★3+1で炎か雷付けば勝ち?

 

 

というわけで市場にあった一角上の未錬金15品を買い占めてパルブッパしました

 

 

私は職人ギルドで錬金してます

成功・大成功狙いの場合は中央の大ランプでやるんですが

パルブッパの時はなんとなくこの位置でやってます

 

 

さー!ガンガン回すぜ!

モクモク来なくてもパルブッパ!

 

 

よし!炎!

 

 

闇か…たぶん500万くらいで売れる?

 

 

呪文耐性で回してたんですが、即死が付いたので呪い100付けたら即死60呪い100の成功品になり一応黒字

 

15品で黒字のものはたったこの3点だけで

埋め 2品

失敗 5品

糞パル 4品

土 1品

散々な結果でした…

 

 

土が付いたもので遊んだらう〇こになりました…

 

これは悪い乱数引きすぎただけやろ!と、その後市場に出た一角上未錬金4品買い占めてまたパルブッパするも

失敗3 大成功1

大成功したのは準理論値候補1失敗になって黒字品ではあるけど

19品回して属性3個の黒字品4品は相当運が悪かったです…

 

炎がいくらで売れるか分からないけど、今回は赤字で徒労に終わりました

まあ勝ったり負けたりで勝って行くのもありなんですが

バザー枠一気に埋まるんではよ売れてクレーという感じです

【ドラクエ10】手薄になったメテオシールド呪文耐性理論値勝負!【ランプ錬金】

まだまだブレスガードの効果の付いたアクエリアスガード理論値が1億くらいするんでみんなの注意がそっちへ行ってます

あと火竜関係の品もみんなの注意がそっち行ってます

ここでメテオシールド(呪文耐性12%付き)の呪文耐性勝負してみました

 

 

左が未錬金で右が埋め相場です

一時期に比べればマシとは言え、これだけ見たら糞相場に見えますが…

 

 

準理論値は400万以上で5品のみ、理論値は1500万という相場になってました

これを買うのは私的にはコロ勢くらいしか思いつかず、売れるのかな?とも思うんですが

まあ理論値できたら勝ちには違いない

 

 

今回はメテオシールドの未錬金を10枚用意しました

大成功に入れば最大値確定の商材はこのくらいで1つは理論値できてくれないと利益はキツイです

 

 

ぐるぐるランプを回した結果、理論値リーチが3個できました

ここからが本番です

 

 

まず1枚目、やっぱ3回目の上級錬金はエリアが細い…

こういう錬金だと錬金レベルが高い場合は大成功エリアをかなり増やせて、失敗か大成功の天国と地獄のルーレットになりやすいです

 

 

よし、よし、1枚目から理論値

勝ちは確保したけど追撃です

 

 

2枚目、かなり良い盤面

 

 

フォー!また理論値!

 

 

3枚目、黄色発光だけど形が悪い…

 

 

失敗でございました

 

結果10枚中2枚が理論値、1枚が準理論値、3枚が準理論値候補1失敗、1枚が埋め、3枚がゴミとなりまして大勝でした

たぶん準理論値以下でトントンくらいで理論値の利益が丸得?

いやーやってみるもんですな、ここまで勝てたら爆下げしても大幅利益です

【ドラクエ10】錬金勢の週末

バザーで装備は「決定的に売れる曜日」があります

まあぶっちゃけて言うと土曜日です

土日はイン量が多いんですが、土曜は週課も終わって「レベル上げをしたら装備が着れるようになった」「何かに挑戦しようと新しい装備が必要になった」等、需要が高まるんです

反して日曜はあまり売れません、週課更新でみんなそれやってるし週課で新しい装備が必要なことも少ない

土曜に売れることを考えて錬金勢は動くとけっこう得をします

 

金曜日 仕込み時期

正直金曜は週で一番売れない日です、理由は分かりません

したがって未錬金も売れなくて価格下降気味

ここで土曜に売る予定の商材を仕入れておくといいでしょう

そして土曜に売る目安でバザー枠を埋めておきましょう

 

土曜日 商繁日

錬金勢ならここで売れて空いたバザー枠はとにかく埋めておきたいとこ

ただし価格競争も激しくなるんで本気で売るなら値段付け直しもなるべく小まめにやりたいとこ

別に売れ残っても先々で売ればいいのでドンドン補充しましょう

 

錬金勢の中には週末しかやらない人も居るとか

そのくらい重要なのが土曜日なんで、錬金勢ならなるべく意識して商売したいですね

【ドラクエ10】万魔三の災壇を完全制覇し万魔を完全攻略したかに見えたが…

万魔の塔は一~五の災壇があり、週課では三をガン無視して他を放置で報酬を取るのが普通です

一、二、五は放置でも完全制覇(敵を全て倒す)ができますが、四はプレイヤーが軽く手伝わないと制覇(時間いっぱいまで生き残る)になります

そこで思いました、四を少し手伝えばクリアできる現状なら最難関の三も完全制覇できるかもしれない?

ネットで調べると情報が古いものが多いので、構成は自分で考えました

 

 

構成はサポを普通の放置と同じように魔剣士+扇踊り子+ミステリードールでやることにしたんですが

キラーパンサー等のつうこんで死ぬことを想定すると自身は会心ガードの使える職がいいかなと天地雷鳴士で挑みました

ゲンマはカカロン呼んでもフバーハとスクルトはミステリードールがかけてくれるんでクシャラミを召喚

通常の万魔放置での耐性は呪文耐性と炎光のお守りの他に、一用に即死と二用に麻痺転び封印(呪文封印だけなんでミステリードールだけ)ですが

三は大きく違って幻惑眠り混乱です

幻惑は天地だから関係ないとして、持ってる装備では眠り100混乱60しかできずなんか最低でも混乱50%確保できる理性のリングが無かったです

まあ最悪混乱食らったらミステリードールにプラズマリムーバーしてもらうということでこれで行きました

 

 

ミステリードールが回復面の柱なんで異常を食らったら困る

そういうわけでミステリードールが装備できるうちで私の手持ちで眠り混乱を100にできる一角を使いました

あまりミステリードール向けじゃないのが一角というか道着なんですが仕方なし

幻惑食らったらプラズマリムーバーを自分に発射する手が増えて手数が減るかなとダークグラスで幻惑も100にしました

幻惑ってスティックや杖以外はサポは反応して解除しようとするんです

 

サポに魔剣士と扇踊り子を探しましたが、踊り子はバッチリな方が見つかったものの魔剣士はアクセ等が向いてない方しか居なかったんで妥協しました

こんなんで行けるのか?

 

 

行けました、三の災壇を完全制覇し称号ゲッツです

やってみた感じ、今のキャラクターの耐久力ならつうこん死はほぼありませんでした

 

 

スコアはこんな感じ、暗算得意な方はこの時点で分かるかもしれませんが…

 

 

なんかやり込んでる方はハイスコア合計が80万Pを越えるらしいです

一応全部完全制覇したものの、次の課題として80万Pが残った感じです

まあスコアの伸ばし方自体をよく理解してない私なんでどうすればいいのか全く分かりませんが!

【ドラクエ10】タイマス&結界のアクセ完成と人食い火竜に初挑戦

2等と3等に落ちたタイムマスターと結界の守護者

ふくびきで出たの売っても値下がりしたんで大したゴールドにはならないということで、緑玉が活性化してました

以前書いた記事だと昼時点なんでタイマスしか緑玉出てなかったけど、夜になったら普通に結界も出てました

これ数日間限定ということらしいんで、この機にアクセ完成させようと緑玉出して参加しました

 

・結界の守護者たち

最初はレンジャーで緑玉だしてコメントに「転職可能(全職133)」と書いておいたら

誘われて「踊り子できますか?」と言われたんでやったことないけど踊り子で結界挑戦してみました

そういや私は以前にこのゲームをプレイしてた時はやたら踊り子が得意でした

その時は四諸侯の時代でアクバーを眠らせて他を毒タナトスで攻撃しつつアクバー倒すときは封印のダンス

本体のデュランのみになる前に扇に持ち替えて花ふぶきでデュランを幻惑状態にってやってました

結界の守護者の場合はギガデーモンを寝かせてヘルバトラーに封印のダンスだけで扇に持ち替えることもなく非常に簡単

この時2週したのですが、誘い主に気に入られたのかまた緑玉出してたら2週誘われて2つのアクセのうち片方完成しました

もう1週別の人に誘われて、最後に4週誘われて両方完成ですので計9週しました

9週もやればやり方もこなれてくるんで、今は3体の取り巻き倒してエビルプリーストのバリアが無くなったらごり押しでエビルプリースト倒すという方針が分かり

3体の取り巻きのうちのこり1体になったら回復のララバイと戦鬼の乱れ舞を入れるとスムーズかつ速く倒せるって感じです

ひっさつ引いたときもこのタイミングで使えばさらに速い

エビルプリーストは3体の取り巻きをランダムで蘇生しますが、ギガデーモンだけ寝かす感じです

あとから思ったのだけどアンドレアル倒す際に毒入らないんで踊り子は手持無沙汰になるんだけど、あれたぶんおびえ耐性無いからおたけびしとけばよかったか?

 

 

ともあれマーシャルピアスの特技ダメージ埋めとメレディピアスの呪文回復埋めが完成

マーシャルピアスの呪文ダメージ埋めはそれより攻撃魔力の上がるものでも付けたほうがマシらしいんでマジで要らないもの

メレディピアスの特技回復埋めは…旅芸人はほぼ耐性を顔に付けるしモンス用くらい?なんでまあいらないかなと

 

・タイムマスター

盗賊なら誘われやすいやろ?と盗賊で緑玉出してたら即誘われました

そのまえに気が付くべきだった、私はタイマスで盗賊をやったことが無いことに…

盗賊をタイマス戦に入れる意義はスタン技で「タイムストップ」を中断させること

4週したんだけど1回も止めれなかったでござる…これは晒されても文句言えないレベル

後から止め方を聞いたんだけど「タイマスのHPが半分近くで攻撃を止めてもいい」とか

つまり

 

タイマスのHPが半分近いと思ったら攻撃止めてカーソルをスタン技に合わせておく

↓

「タイムストップ」の吹き出しが出たらスタン技ポチ

 

このくらいやらないと安定して止めれないらしい

まあ恥かいたんだけどヒーラーの旅芸人が察してくれてタイマスのHP半分近くでアイギスして耐えてくれたんで事故は無く済みました

 

 

かくして軍神と神智の指輪は完成

軍神のほうは開戦時バイシが無いものを作る人も居るらしいですな

神智のほうはヒーラー用に開幕早読み100%死亡時早読み残り20%だけど攻撃魔力2が伝承で付いてるのはご愛敬

でもまあここにヒーラー向けの効果は付けれないはず?

神智の魔竜用のものは死亡時覚醒残り20%早読み残り10%らしいけど、そこまでするような相手なら断罪よね?っていうことでここで終わりにしました

結界もタイマスも残りのコインは売りました、飛ぶように売れました

 

・人食い火竜

なんか誘われて2週だけ行ってきました

コインは全部売ったけどシレっと買い戻せば問題なす

でも買い戻したつもりが売れる速度の速いコインなんで買えてなくて、募集主が予備に持ってたコイン入れてもらって後で返すということでなんとかなりました

 

 

装備はバトを炎耐性40%以上で貸し出す体上を流用して炎49%+タルト19%

混乱封印は普通に頭下で、呪いは聖守護者の指輪呪い90+宝珠10で行きました

本当はドラゴン特攻のベルトとかドラゴン特攻のある128爪があるといいんだけど、用意してなかったんで剛勇のベルト+125爪です

やってみた感じ激しい…けどそんなに難しいことはなく

 

おぞましいおたけび とにかく猛ダッシュで離れるけど耐性あれば死ぬわけでもないんで最初から離れてるヒーラーでなければ食らってもご愛敬

炎のダメージ床 発動までが異様に遅いんで普通に避けれる

飛び上がる いったん離れて、ノヴァが出たら離れたままでテンペが出たら敵を攻撃して近づく

 

ヒーラーは味方のHP見つつなんで炎耐性なるべく積んだほうがいいと思うけど、他のメンバーは別に敵見て戦うわけだし普通にできます

なんか普通に殴られて開幕に死んだときは「え?」って思ったけど、この敵はスクルト必須らしいです

ぶっちゃけ金ロザよりうろこ系のほうがいいかも?というか炎上要らない?

 

 

首かざりが2個出たんで事前に配布された1個を片方に伝承したら攻撃3が付いたので、そっちに攻撃伝承してもう片方はHP伝承しました

これ下位のうろこより素で強いんでなるべく早めに伝承してしまったほうがいいとか

あまり急いで完成させてもなあ、と思い誘われたりカードが入手できたら行くくらいでぼちぼちやって行こうと思います

10の日は新コイン実装から1か月以上経たないと貰えないものなんで、次の10の日に火竜カードは貰えないですけどね

というか次からミネアで火竜カードを狙うとタイマスカードと結界カードがハズレになるですなあ

 

別に全然強くなかった人食い火竜でした

魔法構成は分からないんだけど、物理なら武闘家2人がおススメです

討伐タイムも速く済むし、一喝入りまくるでド安定ですな

【ドラクエ10】対火竜用に炎混乱封印呪い100装備を揃えたお【その実態は!?】

人食い火竜コインは初日に全部売りました

たぶん2日目以降は相場が落ちるんで行くならそこで買い戻したほうがいい?

でも火竜用装備が無いと誘われたとき不安なんで、一応揃えました

ヒーラーは炎100がド安定ということでヒーラー用です

 

 

必要耐性は炎の他に混乱封印呪い100

タルト★3で属性耐性は19%盛れるので、炎もタルト食べたら炎100です

でもその正体は?

 

 

実は賢哲にルフです

賢哲はレベル93用のローブですが、セット効果に炎20%付いてる中では一番レベルの高い装備です

ルフは炎14盾が無かったので30万Gで買いました

 

これで本当にいいのかどうかは知らないです

まあ炎対策しておけば糞楽なボスらしいので、一応ね

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