Sobrecarga é a Reação Elemental desencadeada ao infligir Electro em um alvo afetado por Pyro ou vice-versa. Esta reação gera uma explosão AdE que causa Dano Pyro. Tanto o dano causado ao alvo de reação quanto o efeito de dano AdE têm o mesmo valor.
Ao contrário de Redemoinho, Sobrecarga não pode desencadear mais reações elementais, pois não se aplica Pyro aos alvos atingidos.
Dano[]
O dano sobrecarregado é afetado apenas pelo nível e Proficiência Elemental do personagem que está causando a reação (e resistência elemental do inimigo). Ele ignora a estatística de defesa do alvo e a estatística de ataque do atacante, e também não pode causar dano crítico. [1]
Nível do Personagem | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
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Dano Base | 30 | 61 | 145 | 245 | 373 | 582 | 887 | 1,378 | 1,939 | 2,604 |
O bônus de proficiência elemental é aplicado adicionalmente a qualquer bônus dano (por exemplo, conjunto de bruxa carmesim de 4 peças), enquanto quaisquer resistências inimigas são aplicadas multiplicativamente ao dano básico.
Número de Acertos[]
Mesmo se um ataque desencadear várias sobrecargas, cada inimigo sofrerá apenas uma instância de dano por sobrecarga. [1]
Tutorial[]
Quando Pyro entra em contato com Electro, ocorre Sobrecarga. Sobrecarga causa explosões poderosas que infligem Dano Pyro na AdE.
Alterne os personagens no combate para usar ataques Pyro e Electro em conjunto, causar Sobrecarga e derrotar seus oponentes rapidamente!
Galeria[]
Histórico de Mudanças[]
Referências[]
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