Genshin Impact Wiki
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Inimigos em Genshin Impact são criaturas que podem ser derrotadas pelos jogadores. Podem ser classificadas de acordo com sua dificuldade (Inimigos Comuns, Inimigos Elite, Chefes Comuns e Chefes Semanais) ou pela sua família, se pertencem a uma (Hilichurls, Slimes, etc.).

Inimigos Comuns[]

Os jogadores encontram frequentemente Inimigos Comuns no mundo aberto enquanto exploram, em Domínios ou no Abismo do Espiral. Estes inimigos podem dropar Materiais Comuns de Ascensão.


Inimigos Elite[]

Os jogadores encontram frequentemente Inimigos Elite no mundo aberto enquanto exploram, em Domínios ou no Abismo do Espiral. Esses inimigos são mais fortes do que os Inimigos Comuns e podem dropar alguns dos mesmos Materiais Comuns de Ascensão que os inimigos comuns dropam, além de Artefatos e materiais de ascensão exclusivos de inimigos elite. Em nível de mundo baixos, inimigos elite também podem dropar armas de uma ou duas estrelas. Alguns inimigos elite servem como mini-chefes em certas missões.

Nota: Aparecem em quantidade limitada por dia, reaparecendo no horário em que o servidor reseta.


Chefes Comuns[]

Desafios de Chefes Comuns consistem em inimigos muito mais fortes do que os Inimigos Elite, mas, por conta disso, concedem recompensas melhores. Após serem derrotados, uma Flor da Punição aparecerá na área e os jogadores podem utilizar Resina Original Resina Original ×40 para receber suas recompensas. Os inimigos reaparecem alguns minutos após mortos, desde que o jogador se afaste o suficiente da área do chefe, se teletransportando para outro Ponto de Teleporte, por exemplo, ou saindo e voltando do jogo. Ir para outros mundos, como o Bule de Relachá, sem antes se afastar da área não contará.

Como recompensa, dão EXP do Aventureiro EXP do Aventureiro ×200, uma certa quantidade de Mora Mora e EXP de Amizade EXP de Amizade, dependendo do Nível do Mundo do jogador. Também possuem chance de dropar Materiais de Ascensão de Personagem e Artefatos, dependendo do nível e tipo do chefe.


Chefes Semanais[]

Chefes Semanais são inimigos, mais desafiadores que os Chefes Comuns, e dão aos jogadores recompensas maiores. Após derrotar cada chefe, uma Flor da Punição será gerada e os jogadores poderão resgatar seus conteúdos por Resina Original Resina Original ×30, apenas dos três primeiros chefes semanais de sua escolha, e então Resina Original Resina Original ×60 caso queira recompensas de mais de três chefes. Cada recompensa de chefe será reiniciada no mundo de um jogador a cada semana às segundas-feiras, 4:00 horas no horário do servidor.

Essas lutas ficam disponíveis no final do último ato em uma Missão do Arconte ou na Missão Lendária de um personagem. Também é possível completar o desafio sem ter feito a missão que desbloqueia o local do domínio dizimado, basta ir na Licença de Aventura e pedir pelo "Desafio Rápido".
Desafio Rápido

Todos os chefes semanais dropam um Material de Elevação de Talento específico, usado para aumentar o nível de talentos de personagens para além do nível 6. Além disso, chefes semanais dropam EXP de Aventura EXP de Aventura ×300, um pouco de Mora Mora e EXP de Amizade EXP de Amizade dependendo do Nível de Mundo do jogador. Há também uma chance de que eles dropem certos Materiais de Ascensão de Personagem, Artefatos e Protótipos da Terra do Norte, dependendo de alguns níveis de domínio ou de mundo. Também há uma chance de dropar Solvente dos Sonhos Solventes dos Sonhos, que são usados para converter materiais de talento de chefes semanais em outros tipos que o chefe dropa.


Famílias de Inimigos[]

A maioria dos inimigos do jogo pode ser agrupada em famílias de acordo com sua aparência e drops. Inimigos que não pertencem a uma família são considerados Inimigos Especiais ou Inimigos Importantes.

Monstros (Não Humanos)
NPCs (Humanos)

Curiosidades[]

  • Antes de desbloquear a primeira Estátua dos Sete, inimigos não dropam nada quando próximos ao local onde começa o jogo.

Navegação[]

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