[gamescom]変化を続ける「World of Warships」は,どこに向かっているのか。Executive Producerにその針路を聞いた
既報のとおり,潜水艦の実装がアナウンスされた「World of Warships」(以下,WoWs)。空母の大型リデザインで環境が大きく変わったことに加えて,これまで「不可能」とまで言われていた潜水艦の実装が決まったことで,再び大きな変化を迎えようとしてる。
そんなWoWsを,もし今から遊び始めるとしたら,何を指針にすればよいのか。また今後のアップデートに対して,運営サイドとしてはどのような方針を立てているのか。同作のExecutive ProducerであるArtur Plociennik氏に聞いた。
https://www.4gamer.net/games/138/G013889/20190826045/
どこが「つまり」なのか全く説明できてなくて草
課金しててもしてなくても50%前後あれば戦力になるが赤猿は戦力にならない点で既に比較するのがおかしいわ
今回の対空砲の仕様変更は概ね良かった
ただ大規模対空がデメリット多くて対空が無いってレベルの艦にしか意味がない上に焼け石に水程度の効果なのと中距離の爆発を削除しといて消耗品の効果を爆発ダメージ重視に変えてるのがクソ
>>162
弱体空の救済と強対空が過剰な部分の切り下げでバランス取っただけやん
>>186
後者はやってることがあべこべなだけで悪くはないけど大規模対空は旧防火レベルで酷い
並の駆逐艦でも基本射撃+ただのセクター強化の方が落ちるくらい
しかも与えるのは現在HP依存のダメージで全滅させるのにかなり時間がかかるからスポット妨害には向かない
低ティアでは良さそうだけどもし高ティアで付けてるならリセット無料のうちにその艦で有効なのか試しておくべき
>>199
そもそも対空はコンセプトとして「自分だけでなんとか出来ないこと」を前提にしてそう
中距離FB削除も調整がチグハグに見えるって点も
対空防御砲火が他艦支援時は効果が高いけど孤立時には効果が薄くなってることからも
支援してなんぼやぞっていうバランスにしたいためと理解すると腑に落ちないだろうか
イタリア艦どんな感じか見たいんだがCCの配信見ても誰も乗ってねえし話題にもなってないのはなぜですか!
(出典 pbs.twimg.com)
なぜ日本にはまだフルラインがないのかと疑問に思ったのは、日本には非常に特殊な機能を備えた潜水艦がたくさんあり、Wargamingはそれらをゲームに実装する方法に取り組む必要があるからです。
toneコース?
(出典 www.famitsu.com)
なんか虚しい会話が続いてるから明るく
日本潜水艦、実装されたあかつきには板倉艦長をユニークで実装して下さいお願いします
この人、終戦間際は回天部隊に就任したりちょっと暗かったけどハッチャケてて大好き
ユニークスキルは帽振れ〜で敵艦載機からの攻撃無効とか
>>171
特殊能力は最深深度だと強度不足で勝手に自沈するぐらいじゃね?
WoTのときからほんとに学習*えなあ
自走砲削除するだけであのゲームはもっと寿命延びてたのに変にイジくりまくってアクティブ激減、オワコンゲーに
なんつーかWW2を舞台にしてるくせに失敗を認めたがらない所は敗戦国並の頭の悪さなんだよな
空母はいじるだけ無駄、削除しとけw
(出典 static-ptl-us.gcdn.co)
>>187
これから潜水艦実装が待ってるんで震えて待つと良い(白目
>>149
>また空母削除しろ!の大合唱やってるけど
なんかさー、空母削除はやりすぎじゃねと言ってる人もいるのだけど、フルボッコにされてるよね。同情するわ。
空母は駆逐に3~5回ぐらい離陸しないと倒せないぐらい攻撃力が弱体化してるのに
あんだけナーフして、最後は何も解決してないから削除しろだから空母やってる人は相当参ってると思うよ。
これとおなじことが潜水艦でも繰り返されて、運営がフォーラムの好戦的な人たちの恫喝に負けてナーフしまくるんだろうなと予想しておく。
駆逐に仕事させないことだけで十分なのに撃沈まで自分でやろうとしてるのがなぁ
>>191
>駆逐に仕事させないことだけで十分なのに撃沈まで自分でやろうとしてるのがなぁ
空母が攻撃機飛ばすのやめて、雷撃で戦艦狙いに行くと、中華がミニマップピコピコ鳴らして CV DD KILLL
とチャットで騒ぎ始めて CV noob と罵声を浴びせる光景をおまえらいつもみてるだろ
>だって今の空母ってストレス装置でしかないじゃん
空母も中華のピコピコにストレス感じてるぜ
>髪の毛の話はやめようよ!
空母やると薄毛になるよね
大前提として海戦に空母(今後は潜水艦も含めて)は不要と考える人とは価値観を共有できないだろうってのはある
あくまでここまでの調整で不足している点をゲームの複雑さを考えた上で捻り出すことに価値がある
>>195
これとセットで「プレイヤーを排除するようなことは規約に反していない限りやってはならない」
という価値観も共有できているかどうか
システムに変化を加えることで事態が改善するはずという希望を持って意見できているかどうか
ゲームを作ってるのも運営してるのもそして遊んでるのもエアプな人も、人格を持った生身の人であるという前提を持って意見できているかどうか
ぶっちゃけ今回の仕様空母ageだよな
与ダメ10万切る試合なくなったわ
(出典 s1.1zoom.me)
いまはフランス駆逐実装するんだから小幅な調整しかあるわけ無いだろ
そういう大幅な調整があるなら奇数空母の話が出てからじゃないか?
要望ならここじゃなくて公式に送れよ
(出典 www.famitsu.com)
海戦ゲーなのに空母なくせって言ってるやつは少し頭がおかしい
第2次世界大戦あたりの艦艇を使って遊べる海戦ゲームで
海の覇者、空母を否定するなら
ゲーム辞めちまえ
課金は続けろ
飛行機操作ゲーを海戦ゲームと認識してしまう痴呆症は多い
残り少ない夏休みを惜しむかのようなスレ進行が続いてるな
このゲームはあくまでも海戦ゲームなんだから、空母も航空機の操作は出撃と帰還、攻撃する艦船の指定だけで十分だよなw
どうしても航空機を細かく操作したいならwowpに行ってもらえばいいんだし
(出典 s1.1zoom.me)
禁止されてないからセーフな便利MODが適用前提の選民思想家共に嫌気がさしてWoT見限ったのに
WoWsでも幅を利かせ始めたのか
こっちも終わりかな
航空機操作してるから海戦じゃないって言ってる奴は航空機操作しなかったら空母って全く面白くないと思うんだけどそこんとこどうなの?
航空機Bot化して風の要素を追加
空母本体は副砲を手動で撃てるようにして常に風上に進路取りつづけるとかがいいんか?それでも全く面白くないと思うけど
ただ違う要らん言うだけじゃなく代替案出そうぜ
海戦ゲーなのに潜水艦実装するなって言ってる奴は頭おかしいしWGが正しかったんだな!
「ゲーム」って答え出てんじゃん
複数の人がプレイするからバランス調整は必須だが運営がうんち故にそれができてない
なら当座の措置として空母削除が出て来ることは不思議ではないと思うが
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