2012年07月15日のヘッドライン
[SDCC 12] High Moon Studios開発によるマーベル新作「Deadpool」が正式に発表!アナウンストレーラーも公開 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
SDCCにてカプコンがJoJo's Bizarre Adventure HD Ver. (ジョジョの奇妙な冒険)を発表
https://twitter.com/lifelower/status/224313499642368000
XBLA版は8/22に1600MSPで配信予定。オン対戦対応。グラフィックはオリジナル版に切替える事も出来る模様。
http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2012/07/14/jojos_bizarre_adventure_hd_ver._confirmed
毎日ムキムキ Spelunky 01 「死んで覚える」ことを覚えた
今200MSPでセール中のHydrophobiaについて気になったので少しメモ。
http://www.twitlonger.com/show/iapjah
【Hydrophobia】水もしたたるいい女 [ ボンクラ360魂 ]
http://bonkura360.blog.fc2.com/blog-entry-1592.html
現実☆逃避行 -Don't think.FEEL- Dragon Ball Z Budokai HD Collection
ニンテンドー3DSバーチャルコンソール『ロックマン』、2012年7月18日配信開始。500円
PS Vita『地球防衛軍3 PORTABLE』2ndプロモーションムービー(Ver1.5) - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=VDzGuSAFd4Y
空を翔る女性隊員"ペイルウイング"の実戦配備がついに決定!
(0713)[(PSP)三國志8(コーエーテクモ定番シリーズ)]に三國志7のデータが?回収品が来たので調べてみました! - ファミコンプラザゲーム最新情報ページ
http://www.famicom-plaza.com/blog/2012/07/0713-psp-sangokushi8.html
[暴満館] LA-MULANA PC版について
http://bmky.net/diary/log/2721.html
Playismについて | LA-MULANA(ラ・ムラーナ)
http://la-mulana.com/jp/blog/about-playism.html
しかし日本人は英語が苦手だ。ゲーム内メッセージの翻訳も大変だし、なにより海外の会社とやり取りをするのも英語になるし、契約などの難しい話を英語で行うのはとても大変だ。
Playismはゲームの翻訳仕事を行っており、ネイティブスピーカーの社員も多い。
とにかく我々はゲームを作っていたいのだ。よい作品を作るためにも翻訳や契約なんかは誰かに任せてゲーム作りに没頭したいのだ。
日本のインディーズゲーム開発者が作品をPlayismに預けさえすれば、海外でのリリースも展開もまかせられるというのが素晴らしい。つまり我々はゲーム作りに没頭できる。
著作権者から許諾を得ずに本ゲーム内で音楽を利用すること - ABC, ABC, ハーン, E男…
http://d.hatena.ne.jp/mjq/20120711/1342013361
もはやユーザコミュニティの中で流通可能な音楽は、クラシックか同人関係(東方とか)しかないのだ。
4Gamer.net ― Access Accepted第350回:新たな業界用語「エンドゲーム」を考える
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120707004/
MMORPGでプレイヤーキャラクターのレベルが最高に達してしまったあと,どのようにしてプレイヤーの興味を持続させていくかというゲームデザイン学についてだ。