2008-09-01から1ヶ月間の記事一覧
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid434.html
http://blog.champierre.com/archives/738 (スコア結果を写真に撮ってブログに貼りつけて気づいたのですが、結果画面には名前が表示されないのです。これって、家族や友人の名前は公開したくないけどスコアだけは写真に撮ってブログとかに貼りつけたいとい…
http://game.g.hatena.ne.jp/tattyu/20080927/1222529813 特典BD見る前は小島監督はどんだけ糞野郎なんだよ!と思ったけど、実際見てみたらそうでもなかった。 むしろゲームになってない事を非常に焦っているように感じた。
http://exsilver.exblog.jp/8660098/ PS3 最後のフェニックス(レベルファイブ) ・十周年を迎える業界の革命児、レベルファイブの日野が送る究極のRPG ・10時間を越える圧巻のムービーシーン ・音楽は全編フルオーケストラで収録 ・日野インタビュー「最近の…
http://hakaiya.web.infoseek.co.jp/html/2008/20080920_2.html 『スネーク・フライト』は旅客機内で数千匹の毒蛇が暴れまくるという超絶バカ映画だが、プロダクト・プレイスメントの要素がかなり強く、車やケータイが映画本編に登場して宣伝されている。そ…
http://www.youtube.com/watch?v=FZoeobLzBv8
http://trophies.ps3wiki.net/
http://hamoblo.com/unamu/index.php?type=1&entryId=1719 http://spreadsheets.google.com/pub?key=pqHbuZdIjU6v799voDGUSKA 綺麗に、毎週2000台〜1000台ずつ常にPS3販売台数がPS2のそれを上回ってますなぁ
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0809/22/news045.html 理由を考えていて、ふと大学時代に一緒に麻雀を打っていた友人の言葉を思い出した。なぜ麻雀をするかという話題になったとき彼は、「喋らなくてもコミュニケーションがとれた気になるから」と答え…
http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/200809180000/ (例えるならプールいっぱいの水をコップで汲み出そうとしているのがPS3,風呂桶いっぱいの水をバケツで汲み出そうとしているのが360です)。
http://hibakyo.blog.so-net.ne.jp/2008-07-01
http://s02.megalodon.jp/2008-0920-0713-28/gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-823.html 661 :名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 01:10:09 id:kZXC225nO >>660 いや・・・新記事が2つ来てるぞ。チュン叩き記事と今週の新作記事が。 例のボーナス…
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221110294/603n- 603 :名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:08:40 ID:7ZX9CcDe0 お約束の雛壇。 DS http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216266029/272-275 272 :名無しさん必死だな:2008/08/…
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51375402.html 関連: 【PS3の欠陥】ジャム爺の神対応でGK赤っ恥! http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221690637/12n- 12 :名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:40:49 id:Jw39wvME0 ■失笑パンツマン…
http://www.google.co.jp/search?as_q=%22%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%82%B9%E3%83%AC%E9%81%95%E3%81%84%E3%81%AA%E8%A9%B1%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%91%E3%81%A9%22&hl=ja&newwindow=1&num=100&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&as_epq=&as_oq…
176 :名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:54:13 id:yJY3Fc+F0 >お、おまえ、そんな餌にオレがクマー >『428 封鎖された渋谷で』のボーナスシナリオを奈須きのこと竹内崇が担当。 >あの『街』をもう一度という、『428』に奈須きのこが参戦。 >ゲーム…
141 :名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 11:51:27 id:MMVoyr3a0 ちょっと話が、ずれるかもしれないが、 たとえばハリウッド映画の大作の場合だと、どんなに作り込んでも客には 負担は無いから、大作であればあるほど話題になってお客さんも見に来てくれる…
84 :名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 20:32:41 id:LvPeUm8H0 自分達にはクリエイティブな才能があるのに、経営側はわかってくれない、といってクリエイターは逃げる。そういって独立していくが、ヒット作を出せない。 ttp://www.watch.impress.co.jp/ga…
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221110294/52n- 52 :名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 19:18:09 ID:7JYSotGN0 ちなみに>>44で竹内氏の説とは↓ 「日本国内限定で、サード限定で、さらに平均売上のみ」を比較した場合、 PS3とDSは同じくら…
「AFRIKA」レビュー:カメラの使い方に慣れ、撮影の楽しさを知るのに最適な入門ソフト (2/2) - ITmedia +D Games http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0809/08/news093_2.html 「AFRIKA」をプレイすることで写真に目覚め、プロのカメラマンになった人…
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51415099.html コーエーに処理落ちについて問い合わせたら、 仕様ですみたいな返答が返ってきて呆れた 広いステージに多くの部隊がいると発生するって、 無双のゲーム性を否定するような回答だ
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51369737.html
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9356&c_num=56 またネット上で起こっている議論について郷田氏は「腹を立てているのは“外野”が多い印象。実際は買わなくても苦労しないバランスにしているし、遊んでくれた人からの意見はおおむね好意的」と…
クソゲーを作るのにそれほど多くの物が必要なわけではない。とんでもない悪人や、とんでもない馬鹿や、とんでもない納期や、とんでもない予算。そういったものがなくても、たぶんクソゲーは作れる。 ― だだもれ
http://d.hatena.ne.jp/gameside/20080907/p (cache) ニュースフラッシュ:湯沢・湯沢横手道路で男性死亡 /秋田 - 毎日jp(毎日新聞) http://s03.megalodon.jp/2008-0906-1525-23/mainichi.jp/area/akita/news/20080905ddlk05040035000c.html 海老摺身 htt…
12 :名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:43:10 id:Ns87Gok20 前スレ終盤にあった時系列まとめを一応コピペ 8月22日 02:24 フル装弾コメント(テクモは任天堂のペテンにかかった被害者) 8月22日 12:08 コメントレス(半年、1年後はもっとフェアネスに進…
209 :名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:06:32 ID:/wFeQV800 奴隷根性うんぬんで加速してたからかーず本ネタ自重してたけどどうする? 個人的には全然面白くないから見なかったことにして闇に葬り去りたいんだけど 227 :名無しさん必死だな:2008/09/…
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220008814/883n- 883 :名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 10:27:42 ID:1oUL+1Y50 > >モモ さん >その質問自体がエントリー違いなのですが? >過去の記事などをじっくりお読みになれば、おのずとわかるで…
http://www.toyokeizai.net/business/strategy/detail/AC/7609d8d16d6027eea6418f40ef94a1c8/ 「ゲームらしいゲームにしようよ」。初代モンハンの企画段階で、藤岡ディレクターは周囲にこう声をかけたと話す。今から4年以上前の当時は、頭脳トレーニングな…
http://www.gpara.com/pickupnews/news/080904_blue/ ハードがDSに変わり、久々に“内蔵音源”での作業となったことについては、「音楽の魅力って、最終的には和声の動きとメロディなんですよ。それさえしっかりしていれば、携帯機でも最新のハードでも実は関…