ホスピタル病院

自分をモヒカン社畜だと思い込んでいる17歳JKのブログ

【コラム】俺より強い奴に会いに行った!6500試合してMASTERリュウになった話。

”成った”わ(挨拶)。

そう、ストリートファイター6でようやく成りました。

もうとっくの昔にMASTERになった人もいれば、まだなっていない人もいるでしょう。
どっちにも送りたい備忘録。

と、いうわけでコラムです。
気を抜いてお読みください。

ではよしなに。

 

改めまして、やったぜ。

ランクマッチを251時間!
試合数は6438試合!!
シルバーから始まったスト6で
初めてMASTERランクに到達しました!!

勝率はなんと45.15%。
これは分かる人にはわかると思いますが
MASTERになれる限界ギリギリの勝率です。よくなれたなと。

 

というわけで備忘録であり、
まだ慣れてない人への応援歌として以下の記事を送ります。

 

□まずはとにかくモチベ

過去に一度だけ有名配信者と戦った時のキャプ。よしなま氏。

自分が格ゲーに入ったのはスト4。でしたが、
これはシルバー帯レベルの友人がやっていて一緒にやろうと言ってくれたから。

素敵な偶然ではありますが、
多くのプレイヤーはそういった誘ってくれるちょうどいい腕の友人はいません。
なんか興味あるから買ってみて、何戦かやって負けて悔しくてやめてしまう。
このパターンが非常に多いと思います。

友人が強すぎてもダメなのです。
これは本質情報ですが、「あいつが出来るんなら俺でも出来る」
この気持ちは滅茶苦茶大事です。

game.watch.impress.co.jp

 

ぶっちゃけ言うんですが

多くのVtuberがモダンでMASTERに行ったのを見てやる気になった人、
いるんじゃないでしょうか?

隠さず言ってごらんよ、アイツが行けるなら俺も行ける気がしてきたって。

配信王(猿王バンビーナ)の異名を持つポケモン実況界の神(チンパンジー)、もこう氏

僕の場合、もこう先生でしたね。

自分自身、厨ポケ狩講座の受講者であるからこそ
アクションがそこまで得意でないのは知ってるので、
「モダンザンギとはいえもこうがマスター行けるんやったら俺でも行けるやろ」という何の根拠もない自信がドラゴンインストールされました。

 

滅茶苦茶見下してる…と思われそうですが、そうではなくて
コレ「シルバー帯レベルの友人がやっていて一緒にやろう」と同じことなんですよね。

要は誘ってくれる友人の枠が配信者やVtuberになったの。
元々気合の入ってる人は自分からDiscodeだったり格ゲーコミュニティに入るけど、
誰かにモチベを貰わないとダメなタイプに配信者がすぅーっと効く。

ウメハラ氏やときど氏がスト5の時に頑張って配信して盛り上げようとしても
彼らが強すぎるがゆえにプレイヤーは増えず、動画勢という単語が登場した。*1

 

まずやる気が必要であり、続けるモチベこそが一番大事。
誰でもいいのでVtuberなり配信者を目標としましょう。

アイツに、そして僕に出来るならあなたにもできます。
熱き血潮、渦巻く戦いを求めてまずはモチベを見つけましょう。

 

□本当に残念ながら座学は大事。

はい。

本当に残念なんですが”勝ちたい”なら座学をしてください…。

よくあることなんですが格ゲー初心者の方が
「なんで座学なんてしなきゃいけないんだ」と嘆くポストをXで本当によく見ます。
気持ちは凄く良くわかります。
座学ってゲロクソつまんないよね・・・。
ただ、多分一番効率が良いのが座学なんですよね。

 

例えるなら座学って攻略サイトなんですよ。
エルデンリングDLCのラスボスを攻略サイト見ずに倒しますかって話。

あのラスボス、滅茶苦茶バランス悪いんで当初4時間くらい負けてたんですが、
”ある装備”を身に着けると30分もかからず倒せたりする。
この4時間が無駄とまではいいません。
言いませんが、かっ飛ばせたほうが楽じゃんっていうこと。

コンボ精度を100%に仕上げるよりも、この敵は垂直ジャンプされるとめっちゃ困るよって情報を仕入れたほうが楽になる。

とはいえ「まず座学」ではなく「困ったら座学」でいいと思います。
まず座学をやっているとモチベが死にます。
勝ちたい、強くなりたいなら座学しておいた方が楽しくはない、けれども”楽”です。
最大コンボくらい覚えて楽に勝ちましょ。

1分でわかる○○対策系の動画は見ておいて損はありません。ぜひご参考に。

 

□理由は分からなくていいから起き攻めをしろ。

先ほども言った通り、
プロが色々とキャラ対策や有効なコンボを説明してくれる動画、多いですよね。
ありがたいことです。

ただ、案外基礎的な部分を解説してくれないことがあります。
例えばしゃがんでる敵に投げが通る時と通らない時があったり、*2
コマンド成立判定の優先度であったりと。
起き攻めもその一つかと思います。

起き攻めが強い理由はあるのですが、
いいから調べず起き攻めをしてください。シロ!!

相手が!

ダウンしたら!

とりあえず起き攻め!!
リピートアフターミー!!
とりあえず起き攻め!!

何も考えるな、とりあえずドライブラッシュなり強い技を置け!!

 

…自分もですね。
対空が重要だとかコンボミスなくせとかなんかいい感じにアドバイスしたいんですよ。
でもね、対空とかコンボミスなくすように気を使うより
無理やり殴ったほうが勝てるんですよ。

そして起き攻めは無理やり殴れるんですよ。
…そういうことです。

皆、ただの獣と化して戦いなさい。

 

□なんだかんだ押し付けた方が楽。


そしてもう一つ。
画面端に押し付けた方が楽に勝てる。

いやね。
僕も気取って2本先取なら相手のクセを見抜こうぜとか書こうと思ったんですが、
無理やりにでも壁際にもっていって大ゴスしてたほうがやっぱ勝てるんですよ。
ゴンゴン殴って無理やり投げる!無敵技で返された?もう一回壁際に押し戻せ!

波乱万丈酸いも甘いも。こんな時代こそ画面端。

リピートアフターミー!!
波乱万丈酸いも甘いも。こんな時代こそ画面端。

勝つためにうまくなること自体は必須です。座学も必要!
知識を得てコンボの精度を上げて上手く勝つのがおそらく理想です。
"知能" 対 ”本能”!これは武将の中の永遠の題目ですが
けれどもダイヤ帯で勝つためには如何にこっちが有利を取り続けられるかが重要。

開き直れ!ゴリ押せ!ねじ込め!
上手く勝とうとするな!まず勝て!

 

□あとはもう忍耐と集中力

このゲームはある程度のブレがありつつも基本的に勝利時はランクポイント+50P。
負けた時は固定で-40P。
つまり、4勝5敗でトントンなんですね。
もっと言えば勝率46%をキープすれば一応ランクは上がっていくようになっています。

上述した勝率45.15%は格上を倒したときのボーナスやらなんやらをかき集めて
本当に何とかギリギリ到達できる薄氷の勝率なんです。

ダイヤ1に到達時のキャプ。3300試合に130時間とほぼ半分に。

で、ダイヤ1到達時のキャプがあったので見返してみると
本当にほぼちょうどマスターに到達するときの半分、折り返し地点になっていました。
つまり、ダイヤ帯到達とその後でほぼ同じ時間同じ試合数使っているんですね。

 

Xや界隈でよく言われる「スト6は誰でもMASTERに行ける」という言葉。
嫌いな人は多いと思います。
でも僕はコレ、半分嘘ですが半分は本当だと思うんです。

殆どの人がダイヤ帯到達までにめちゃくちゃ時間がかかったうえ、
それと同等かそれ以上の時間をかけれるかというとまず物理的に。
そして精神的に難しい。

目指す過程の大体どっかで心が折れる大連敗が発生する。
この大連敗はどうしても起こるものです。
オーバーウォッチだったりバロラントなりほかのゲーム、現実の野球だってそう。
試行回数が多いものはどうしたって”流れ”がある。
僕もダイヤ5到達直後にダイヤ3まで急降下する連敗が発生しました。
もこう先生がMASTERになるまでモチベが上がりませんでした。
そこで立ち上がれる奴なら「誰でもMASTERに行ける」。

 

結局のところMASTER到達のカギはモチベ!これに尽きます。
正直、スト6においてMASTERになる、というのは
どうやってそこまでのモチベを維持するのか、というゲームだと思うんです。
どれだけ試合数を積み重ねられるかどうか。
そしてそのモチベを見つける方法が「誰かを見つけること」。
そして保つ方法が「勝つこと」。だから僕は、
上手くなった方が良いけどまず勝て、と言いたい。

 

Xや界隈を見ていると
苦手なキャラと1戦抜けせずちゃんと戦って覚えなさい。とか。
1回負けてから1回勝ったら抜けずに三戦目もやりなさい。とか。
荒らしで勝って調子に乗るよりコンボ精度を上げなさい。とか。
今負けてもいつか貴方の経験値になるから丁寧に戦えみたいな謎理論振りかざす人おおくねぇっすか?
正直一度もMASTERに到達していない人にとっての1勝と1敗の価値を甘く見すぎだと思うんですよ。

継続するためにはまず勝つこと。
その為には綺麗なコンボよりぶっぱSAでも1勝なんですよ。

100万回試合したら日本一になれる素人にまず教えるべきは
コパンヒット確認ではなくぼったくり技です。

 

ぶっちゃけ、大半のプレイヤーは世界一になりたいわけじゃない、と思ってます。
世界一になれるならなりたいけど既に世界クラスのプレイヤーがどれだけ努力して優れているかが動画でわかる時代。ゆえにそこまでの努力はご免被る。
だから多くの人よりちょっと優れていることを示したい。
っていうちょっとだけ頑張りたい人が大半じゃないかなと。(僕を含めて)
そのわかりやすい称号と勲章がMASTERなんです。

でも、雑に戦って雑にMASTERになっちゃったらMASTERリーグで困らないか?と思った熟練者の方もいると思うんですけど
十分なんですよ。MASTERになったら十分やりこんでる。
お前はちゃんとゲームをやっていない!なんてMASTERに成った人に言うのは流石に傲慢ですよ。

 

どこかにいる「MASTERになりたいだけ」の人。
その人に届いてくれたらいいと思います。
僕もそうです。
そして貴方はちゃんと頑張ってる。
だから雑に起き攻めと画面端とインパクトなり強い技擦って勝っちゃっていいです。

 

□最後に

正直、シーズン2で強化がきたとはいえまだリュウは弱キャラでした。

でもそんなリュウという弱キャラで。
30もとうに過ぎたオッサンが。
勝率は本当にギリギリもいいところで。
6500戦もランクマを回したらMASTERになれたんですよ。
リュウを好きでよかった。リュウを使っていたよかったと本気で思えました。

”あいつが出来たんだから俺も出来るかも”と思ってください。
みなの背中には常にこのリュウマスター・エクサがついていますよ。

 

 

 

 

 

 

・・・

・・・

まぁ・・・

 

テリーが参戦したらテリー・エクサに成る予定なんですが・・・

くっそ強キャラだったらいいなぁ!!

 

ではまた。

*1:これ自体はスト4にもいたのですが

*2:ダメージ・ガード硬直で検索してください。