UNAC 単語

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UNACとは、アーマード・コア ヴァーディクトデイに登場するAIシステムである。

UNmanned Armored Core(AC)の略称

概要

挙動や思考を設定することで自的に行動するAC機体。 

チップ」を選択し、組み合わせることで非常に多くの思考パターンを実現可
同様の趣向を持つ過去作(ACFF)と少なからぬ共通点を持つ。

これによって組み上げたACは僚機として出撃可である。
また、UNACのみを出撃させ、プレイヤーオペレーターをするというRTS的な遊び方も可である。

ストーリーにも深く関わってくる要素であることが判明している。

UNAC

レンタル用のサインズUNACと、自分のオリジナルの挙動が組めるカスタムUNACに分けられる。

サインズUNAC

傭兵仲介組織「サインズ」が貸し出しているUNAC。

アセン、挙動などは予め決められており、プレイヤーカスタムできない。

手軽に僚機が欲しい場合、チームメンバーが足りない場合などはお世話になるだろう。

カスタムUNAC

プレイヤー自由カスタムできるUNAC。

220以上ものチップを組み合わせて、近距離支援、遠距離など、様々な行動パターンを作ることができる。
チップにはそれぞれのタイプに沿ったパラメータが設定されており、これらを組み合わせるだけでもかなり高度なAIが組めるが、さらに距離、時間などのパラメータは、全て1単位で任意の設定が可である。

このシステムの原は、過去作でACAIを構築するためのツールである。これの機はほぼそのままにユーザーが扱えるようUI等を改良したもの。そのため、UNACで既存の敵ACの挙動はほぼ再現できるという。

ただし、高橋ディレクターく、「初めてACを触った時の『何これパラメータ多すぎて訳わかんねーw』をもう一度体験することになるくらい複雑なので、最初はサインズUNACのデータコピーして編集するところから始めることが推奨されている。

作成したUNACはオペレーションテストで動作を確認しよう。
テスト中にUNACを再調整したくなった場合、ガレージへ戻ることもローディングもなく即座にAI調整画面に入ることができ、調整後もまた即座にテストへ戻ることができる。この際にテストリセットされることはなく、調整に入る前の状態のままで変更が反映される。

自作したUNACとテストモードで対戦することもできる。
プレイヤーによっては自分より強いUNACを作ることだってあるかもしれない・・・。

このカスタムUNACはひとつしか所有できない。しかしDLCによって同様のカスタムUNACを購入し拡することが可である。

細かイイ話

チーム戦を玉に開発されたACVであったが、チーム戦を行うための敷居が高く、ボッチームにはオペレーターなどのせっかく用意したチーム戦要素を十分に遊んでもらうことができなかった。
そこで、ボッチームでもチーム戦要素を楽しんでもらうべく考案されたのがUNACである。

しかし前述のとおり本来はプログラマが使用するツールの流用のため、非常に複雑である。
社内でプレゼンした際、役員たちにはポカーンとされたのだが、社長(´神`)だけは

(´神`)<何が何だか分からない、アリ

と大絶賛したという。この社長にしてこの企業あり。

関連動画


↑UNAC作成のイロハ

↑かの未確認高機動機の参戦

↑懐かしい動きを正確に繰り返すそれは、
 徹底的に基本を押さえた玄人の動きに通じる。

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