みーーーんな踊れる!
DANCE aROUND(ダンスアラウンド)とは、コナミアミューズメントから発売されたアーケードのダンスゲームである。2022年3月3日より全国のラウンドワンで稼働開始。同年6月6日より北米でも稼働を開始した。
DanceEvolutionの流れを汲むコナミの新作ダンスゲーム。
DanceEvolutionではkinectを採用していたが、Microsoftがkinectのサポートを終了したため、新たにVISION POSEを採用しての再出発となった。VISION POSEはAIを用いて通常のカメラで人間の骨格を検出するソフトウェアで、DANCE aROUNDではこちらで動きを判定していると思われる。また稼働開始の2022年3月はDanceEvolution Arcadeが稼働を開始して丁度10年という節目の時期になっている。
ラウンドワンは決算発表資料で本作を「ラウンドワンオリジナルタイトル」と謳っており、稼働直後にコナミ公式で発表された入荷予定店舗一覧を見てもラウンドワンにしか導入されないことになっている。稼働開始日からおよそ2週間かけて全国の店舗に入荷、店舗によっては4台以上設置しているところもある模様。
横型モニターを縦に3台積み重ねているため筐体が大きくなってしまっている。特に最上段のモニターを設置する際は大人3人がかりでないと危険な程。筐体の縦の高さは音ゲーの中でも群を抜いている。一方カメラはkinectと異なり腰~胸くらいの高さに設置されているため、高身長の人が手を高く上げたり、子どもがプレイしても判定位置が行方不明になることは少ないと思われる。
本作はライト層がメインターゲットのためスコア基準を格段に甘くしており、楽曲も有名ライセンス楽曲を中心にセレクトしていく模様。DanceEvolution Arcadeからのプレイヤーには、アーケード限定楽曲の救済も望まれており、実際に移植が進んでいる。DanceEvolutionからの復活曲はMASTER譜面が本家と同じ振付で、それ以下の難易度は動きが簡略化。オリジナル楽曲にはIOSYSのメンバーが関わっていることが多い。またDANCERUSH STARDOM同様、海外EDMレーベルからの楽曲も収録されている他、DANCERUSHやDDRとは不定期に楽曲交換が行われている。
DanceEvolution Arcade復活曲の一部には1P側、2P側で振付が異なる楽曲が存在するが、これを本作に収録する際は難易度で振付が異なるという本作のシステムを利用して両方の振付を収録するという手法を採用している。また、DaisukeのDanceEvolution Arcade版は原曲PVの振付をアレンジしたものでMASTER譜面はこれがそのまま収録されているが、ADVANCED譜面はほぼ原曲PVの動きを再現したものにするなど、DanceEvolution Arcadeユーザー以外へのファンサービスも行われている。2023年8月にはFLOWERと凛として咲く花の如く、†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†が本機種への移植をもって現行BEMANI全機種制覇を達成した(前者2曲は再度の達成、後者は初の達成)。
実質的前作であるDanceEvolution Arcadeでは「1曲作るのに1か月かかる」とスタッフが発言していたが、現在では技術が進歩したからか本作の楽曲追加ペースは比較的速い。
2022年10月19日より、コナミのダンスゲームではお馴染みである消費カロリー表示システムが追加された。ウィークリー目標も設定できるようになり、3段階で目標を設定可能。ただこの目標の達成度による特典はない。またこの機能はプレイヤー側でキャンセルできないため、強制的に目標設定させられることになる。
2021年11月13~14日、ラウンドワンスタジアム千日前でロケテストが実施された。U.S.A.など有名楽曲がこの時点で並んでいたが、前述の通り公式振付はほとんど採用されていない(公式振付で踊っても判定が取れるようにはなっている)。ロケテストでは最高難易度としてオリジナル楽曲「Let's DANCE aROUND!!」のMASTER譜面が唯一のレベル9として用意されていた。他の譜面と比べても複雑さは群を抜いており、本稼働でも最初のエクストラステージ専用曲として登場している。…が、本稼働初日でEXCELLENTが達成された。以前DANCERUSH STARDOMにて稼働からわずか1か月でライト向けゲームから音ゲーに変貌した前例があるため、コナミが本気を出さないか心配である。
本稼働からしばらくして、なぜか日清食品とコラボを実施。ゲームのアバターにチキンラーメンのキャラクターであるひよこちゃんが期間限定で選択でき、限定アバターで撮影したモーションをSNSにアップすることで、限定デザインのe-amusement passが当たるキャンペーンに応募することができた。また期間限定でDANCE aROUNDをプレイすると1日1個0秒チキンラーメンが貰えるキャンペーンも開催されていた。
2022年8月には初音ミクとのコラボが実現し、プレイヤーアバターとして初音ミクが実装され、関連楽曲5曲が追加、楽曲フォルダ「VIRTUAL SINGER」が新設された。衣装はダンスゲームに合わせて新たにデザインされている。なおアバターを初音ミクに設定していると、ゲーム上のシステムボイスも全て初音ミクに差し替えられる。
2023年2月には東方Projectとのコラボを実施、博麗霊夢がアバターとして追加された。衣装デザインはダンスが見やすいようアレンジが加えられている。同年10月には霧雨魔理沙のアバターも追加されたが、こちらは追加購入コンテンツとなっている。
2023年12月にはひなビタ♪10周年記念イベントに参加。既存の振付がDanceEvolution Arcadeに収録されている楽曲含めた5曲が追加され、e-amusement購買部で利用権を購入することで日向美ビタースイーツ♪のメンバーをアバターとして使用できる。
本作オリジナルキャラクターアバターも用意されており、楽曲選択中に変更可能。中にはe-amusement購買部で利用権購入が必要なアバターも存在する。
プレイ方法もDanceEvolution同様で、画面上に映し出されたキャラクターの動きをまねしながら、各所に配置されているオブジェクトで動きの判定がされている。判定はDanceEvolutionよりも更に甘く、BEMANIでもDANCERUSH STARDOMと同等以上にスコアが取りやすく、振付を覚えていないどころか完全初見でEXCELLENTに至ったケースも散見される。ただ、DanceEvolution復活曲は一部ポーズ判定が厳しく、立ち位置を考慮しないとBAD判定になってしまうマーカーも存在する。
プレイ画面のシステムはDanceEvolutionにDanceCentralやJUSTDanceのシステムを組み合わせたもの。画面上部に大まかなモーションの流れがタイムラインとして表示され、フレーズごとに区分けされている。途中数か所にボーナスのトリガーとなるフレーズが設定されており、該当フレーズ全てでPERFECT判定を取ることでハイライトボーナスに突入(1つでもGREAT以下の場合ボーナス消滅)。以後数フレーズの間スコアが上乗せされるボーナスタイムになる。
スコア判定は基本スコア100点+ハイライトボーナス20点の計120点満点。115点以上で最高評価のAAA+ランクとなる。クリアランクと別にクリアバッジもあり、FAILED、PASSED、FULL COMBO(NO BAD)、EXCELLENT(全てPERFECT)の4段階。スタンダードモードではエクストラステージへの挑戦も可能で、条件は「2曲ともPASSED以上かつスコア合計が200点以上」となっている。ハイライトボーナスを逃すと厳しくなる。なお本作はエクストラステージ専用曲が用意されており、専用曲は他のモードや通常ステージで選曲できない(後述の時間帯を除く)。
譜面難易度はBASIC、ADVANCED、MASTERの3段階あり、難易度ごとに振付が異なっている。しかし、公式に振付がされているライセンス楽曲では最上位のMASTER譜面でも公式の振付が採用されていないことがほとんど。後々ノスタルジアのようなREALモードが用意されているのかもしれない。
普通のプレイとは別に練習用のトレーニングモードも用意されており、6分間自由にプレイ可能になっている(途中終了も可能)。楽曲プレイ中にリトライや早戻し、早送り機能も付いており、楽曲プレイの難易度制限もない(エクストラステージ専用曲は除く)ため稼働初期のモードの中では最も経済的。1曲通してプレイした場合は通常通りスコアが保存される(途中で停止した場合スコアは無効)。また各種イベントでも獲得ポイントが優遇されている。1曲完走し、かつ残り時間が269秒以下の場合途中終了も可能になっている。ただし途中終了した場合、一部イベントで獲得できるポイントに下方修正がかかる場合がある。
プレイスタイルも2パターンから選択することが可能で、従来のダンエボ同様お手本を見て踊るノーマルスタイル、お手本が表示されず自由に踊ることができるパフォーマンススタイルが存在(判定はノーマルスタイルと同様に行われている)。パフォーマンススタイル時はVISION POSEが読み取った動きが画面端に表示されており、1プレイに1曲だけ、モーションを保存することができる。保存すると期間・回数限定で公式サイトから閲覧することが可能。なおライセンスの都合か一部楽曲はモーションを保存することができない。
毎週水曜日の17:00~20:00と毎週土曜日の15:00~18:00は「みんなでDANCE aROUNDアワー」と題し、この時間帯のみ普段はエクストラステージでしか選曲できない専用楽曲の制限が解除される。これは最新の専用曲も例外ではない。キャンペーンでこれ以外の時間に解除される場合もある。
新規楽曲の追加は無条件解禁となる場合と、期間限定のゲージアンロックイベントのパターンが存在する。ゲージアンロックはBEMANI系ではお馴染みのプレイ毎に蓄積されるゲージの累積値で楽曲・譜面を解禁する方式。選択モードによって加算されるゲージ量に違いがあり、トレーニングモードが最も効率的。ただ全てトレーニングモードで消化しても大体15~20プレイほどかかる。DanceEvolution復活曲は難易度ADVANCEDまでは無条件解禁で本家振付を再現したMASTER譜面だけゲージアンロック、というパターンが多い。この場合はトレーニングモード8回前後で解禁可能。
姉妹作であるDanceDanceRevolutionやDANCERUSH STARDOMとは不定期に楽曲交換や連動イベントが開催されている。2022年夏には大型の楽曲交換イベント「MUSIC CHOICE」が開催、DDRとDaRの間で5曲ずつの楽曲交換が行われた。DaRからはエクストラステージ専用曲のPrettiful!やゲージアンロックイベントの最終曲で現行最高難易度の1曲であるAcid Tribal & Danceが放出されたが、DDRからは最高難易度Lv19の一角であるENDYMIONやDEA復活曲のSakura Sunriseが移植されることになった。
※大百科に個別記事がある楽曲のみ掲載
掲示板
4 ななしのよっさん
2023/09/17(日) 21:01:56 ID: eOacGqONEG
判定は確かに甘いけど、それでもやっててかなり楽しいぞ
ダンアラオリジナルの振り付けはやって行くうちに覚えるという点も面白いから気になる人は見かけたら是非やってみてほしい
5 ななしのよっしん
2023/11/14(火) 20:17:52 ID: n1Ogp+wmDK
ラウンドワンのイベントでのモニターとして扱われがちな筐体
大きさ高さ的にも丁度いいのかしら?
6 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 18:41:53 ID: 60nwt+BGg3
山形まり花ちゃんと一緒に踊れるだけで神ゲーです なお お陰で画面上半分のダンスガイドが見れない模様
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最終更新:2024/12/22(日) 23:00
最終更新:2024/12/22(日) 23:00
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