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アジャイルサムライDevLOVE道場 第一回感想エントリ「社内の有志で参加しました。」

20 9月
@banana_umaiと申します。

社内の有志3人でチームシャンテとしてDevLove道場に参加させて
頂きました。
参加にあたっての動機と、第一回の内容、振り返りをまとめてみました。

■参加の動機
- アジャイルな開発に興味があるけれど、現場にはその経験がまったくない。
- 開発現場に持ち込む上で、実際に手を動かした経験がほしい。
- アジャイルサムライを読んでアジャイルなプラクティスに興味を持った。
- etc

■インセプションデッキの作成
今回我々のチームでは「Event Nortify」というイベント情報通知サービスの
開発をテーマにしています。

1. 我々はなぜここにいるのか
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勉強会等のイベントを求めている人達のニーズを解決するため

2. エレベーターピッチ
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勉強会などの各種イベント情報をいち早く知り、締切りになる前に素早く
参加したい忙しい人向けの、Event Notifyというプロダクトは、
イベント情報通知システムです。
これは、登録するだけで最新の情報をまとめて得ることができ、
Chrome Notify(というChrome拡張)とは違って、
twitterなどへのプッシュ配信機能が備わっている。

3. パッケージデザイン(キャッチコピーのみ)
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気になるイベントを逃さない!
ワンストップイベント通知
通知方法が選べて
もう後悔させない!

4. やらないことリスト
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- やること
 -- twitter連携
 -- RSS通知
 -- ユーザーの通知設定
 -- 新着通知
- やらないこと
 -- 検索機能
 -- 過去イベントのアーカイブ
 -- 独自イベント情報ページ

5. プロジェクトコミュニティー
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*今回は3人だけで完結するチームなので検討せず。

6. 解決案を描く
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7. 何を諦めるかをはっきりさせる
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範囲 :1, 時間:10, 品質:5, 予算 5
(10段階評価 小1<=>10大)

限られた時間での「プロジェクト」ということで、
スコープは極力絞り、そのかわり時間は最大限期限内に収めることを強く意識
するように設定しました。
また、品質についても多少細かい点での不備はあってもメインの機能が実装
できることに重点を置き、予算も参加者の負担にならない範囲に抑える、
ということを目標としました。
その結果が上のようなトレードオフスライダーの結果。

8. 夜も眠れない問題
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- イベント情報を提供しているAPIが少ない可能性がある。
- Twitter APIの回数制限
- 取り込むデータ量が未知
- 利用ユーザ数の増加、配信データ量の増加で配信処理が重くなる。
 (遅延する)

9. 俺達の”Aチーム"
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*三人編成のチームで全員がUIデザイナ&ディベロッパー

■インセプションデッキ作成後のチームでの振り返り
第一回の道場会最後、インセプションデッキの作成について、
チームメンバーと振り返りを行いました。(*全員同じ職場の利点)

- 座学より実感がもてて良かった。
- でも、時間がともかく足りなかった(;_;)
-- 1テーマ5分以下しか持てなかったので検討が不十分だったかも。
-- 後々の行程への影響あるかも。
- プロジェクトコミュニティーを検討しようとしたが、違う立場の人を設定
 できなかった。(難しいけど)開発者以外の役割の人を架空でも設定した
 ほうが良かったかも。
- インセプションデッキの効果がどうなのか(やらないよりやったほうが
 本当にいいのか)実感がまだ持てていない。

■まとめ後所感
短い時間だったけれども、価値を明確に絞って、やること・やらないことを
はっきりさせられたのは良いことだったと感じました。ただ、振り返りでも
出たように、実際の案件でどの程度までこのインセプションデッキを深堀して
やるべきなのか、そのへんが不明瞭でした。今後、DevLove道場や他流試合を
通じて学んで行きたいところです。また、次回はぜひ道場内で軽い振り返り
(KPT)ができたらいいのではないかな、と思ったりもしました。
第二回の勉強会もとても楽しみです。
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(本エントリについて)
8月25日、アジャイルサムライDevLOVE道場第1回を開催しました。
DevLOVE道場は、チームに別れて、実際に本に書かれている内容をやってみる
というコンセプトで始めています。
第1回目は「インセプションデッキを作る」がテーマでした。
上記のエントリは、今回の感想や工夫について、参加者自身に書いて
頂きました。
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