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防御力 ダメージを短受に減算で減らす。 100ダメが50になるとしたら1000ダメは950になる的な。 序盤なら大きいけどそれ以後はほぼ無視していいくらい。 カット率 割合なので敵のダメージが大きいほど恩恵もでかいです。 100ダメが20%カットで80になるとして1000ダメなら800になる。
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質問者からのお礼コメント
わかりやすい解説ありがとうございました
お礼日時:2024/5/21 2:05
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AIからのお助け回答
「エルデンリング」の防御力とカット率の違いは、ダメージ軽減の計算方法にあります。 防御力は、敵から受けるダメージを直接減少させる値です。例えば、敵から100のダメージを受けるとして、防御力が20なら、受けるダメージは80になります。 一方、カット率は、敵から受けるダメージを一定の割合で軽減する値です。例えば、カット率が20%なら、敵からの100のダメージは20%軽減され、80のダメージを受けます。 防御力は、敵の攻撃力が低い場合や、一度に多くの攻撃を受ける場合に有効です。しかし、敵の攻撃力が高い場合や、一度に大ダメージを受ける場合は、カット率の方が有効です。
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