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あらゆる対戦ゲームにおいて、強いに越したことはない、は絶対ですか? あまり勝ちに意識を向けないでゲームそのものを楽しみたい的な価値観は、所詮強くないことへの言い訳に過ぎないのでしょうか?
あらゆる対戦ゲームにおいて、強いに越したことはない、は絶対ですか? あまり勝ちに意識を向けないでゲームそのものを楽しみたい的な価値観は、所詮強くないことへの言い訳に過ぎないのでしょうか? 例えば、カードゲームにおいて、明らかに弱いデッキを使い続けたり、 アクションゲームで明確な指標が存在するのに関わらず変わった編成・スキル構成などを楽しんだり、 テーブルゲームでセオリーを全無視した戦いをしたり。
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