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3DCGについて質問です。 substance painterで透過されてたテクスチャーを書き出して、Maya上で自動でテクスチャーを割り当てるプラグインを使いました。

補足

Arnold で確認したら凸凹しているのですが、どのように直せば良いでしょうか、?

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回答(1件)

書き出したテクスチャにはちゃんとアルファ情報が入ってますか? フォーマットはなんですか?

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