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Womit Beschäftigt Sich Die Biomechanik

Die Biomechanik beschäftigt sich mit der Bewegung des menschlichen Körpers unter dem Einfluss von Kräften. Dabei werden Grundlagen wie Mechanik, Kinematik und Kinetik behandelt. Die Biomechanik analysiert die Bewegung von Knochen und die Wirkung von Kräften auf Gewebe.

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Womit Beschäftigt Sich Die Biomechanik

Die Biomechanik beschäftigt sich mit der Bewegung des menschlichen Körpers unter dem Einfluss von Kräften. Dabei werden Grundlagen wie Mechanik, Kinematik und Kinetik behandelt. Die Biomechanik analysiert die Bewegung von Knochen und die Wirkung von Kräften auf Gewebe.

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Womit beschäftigt sich die Biomechanik?

Mit der Biomechanik wird die Bewegung des menschlichen Körpers unter dem
Aspekt zunächst der Schwerkraft, dann aller anderen auf ihn und in ihn wirkenden
Kräfte betrachtet (System u. Strukturen)

Definition Biomechanik

Lehre der Kräfte welche auf und durch den Körper wirken und die Wirkung dieser
Kräfte auf Gewebe, Flüssigkeiten und Materialien die der Diagnostik, Behandlung
oder Forschung dienen.

Grundlagen der Biomechanik

Mechanik:
-Befasst sich mit Bewegung von Körpern
-Kraft kann Bewegung hervorrufen und Bewegung verändern oder verhindern

Kinematik:
-Lehre von Bewegung ohne Berücksichtigung von Masse und Kraft (nur Raum und
Zeit)

Kinetik: Zusammenhang zwischen Kraft u Bewegung

Statik:
-Gleichgewicht

Dynamik:
-Dynamik

Was ist Osteokinematik?

Wie sich die Knochen im Raum bewegen (Rotation u Translation)

Rotation

- Bei einer Rotation dreht sich ein Körper um eine mechanische


Achse
- Anguläre Belegung
- Knochen dreht sich im Gelenk um Vielzahl momentaner Drehachsen und bildet mit
knöchernen Gelenkpartnern einen Sich ändernden Winkel

Gekoppelle bewegungen

- Bewegungskombinationen, die der Mensch immer wieder und automatisch ausführt


Z B: AR bei Knie - EXT
-Sind durch den Bau der Gelenke bedingt

Translation

- Sind Verschiebungen eines Knochens im Raum ohne Rotation


- gerade oder gebogene Bewegungslinie
- kleines Bewegungsausmaß
- nur Passiv

Welche Folgen eingeschränkten Gleiters hat Kaltenborn beobachtet?

- Gleiten wird zum Rollen - Bindegewebsstrukturen werden gestresst -Verkanten


(Hypo) oder klaffen (Hyper)

Ursachen für verändertes Gleitverhalten

1. erhöhte Viskosität der Synovialflussigkeit


2. Muskuläre Insuffizienzen zur Stabilisation von Gelenken
3. Veränderte Neurodynamik
4 erhöhte Reibung zw. Degenerierten Gelenkflächen
5. Verkürzte Gelenkkapsel

1 Newton Axiom => Trägheitsgesetz

Jeder Körper verharrt im Zustand der Ruhe oder geradlinig gleichförmigen


Bewegungen, solange keine äußeren Einflüsse auf ihn einwirken.

F~m

- Wirkende Kraft F sind proportional


- Beschleunigte Masse m
- Je größer die Masse eines Körpers , desto größer seine Trägheit , umso mehr Kraft
muss aufgewendet werden, um die gleiche Beschleunigung zu erwirken

2 Newton Axiom

- Die Änderung des Bewegungszustandes ist der einwirkenden Kraft proportional und
geschieht längs der Wirkungslinie der Kraft

F .m . a

3 Newton Axiom

- Jede Kraft bewirkt eine gleich große Gegenkraft


Actio=Reactio
-Treten immer paarweise auf, gleichgroß und einander entgegengesetzt
-für Kräftegleichgewicht immer 2 Kräfte

Gewichtskraft

- Jede Masse eines Körpers übt an Ort und Stelle eine Kaft aus, die propertional zu
ihrer Masse ist
- Bei der Gewichtskraft ist die Beschleunigung die Gravitation (FG)
- Im freien Fall = Fallbeschleunigung (g)
Berechnung Gewichtskraft

FR=m . g ; (kg) (m/s2) = (N)

Vektoren

- Sind gerichtete physikalische Größen, die durch Betrag (Größe und Einheit) und
Richtung gekennzeichnet sind
- Anfangs - und Zietpunkt bestimmen die Kraft Anfang ⟶ Ziel
- Die Lange ist proportional zum Betrag der Kratt
- Kraft wird als Vektor dargestellt, um die Wirkung zu veranschauliche
- Pfeil symbolisiert Muskelkraft, Schwerkraft, Kraftverteilung

Addition von Kräften und Ihre Notwendigkeit

a) Einfach addieren lassen sich die Beträge vektorieller Größen nur in Sonderfällen
wenn sie in einem Punkt angreifen und gliche oder genau entgegengesetzte
Richtung haben

b) zeichnerisch lassen sich Vektoren addieren, indem der Anfangspunkt des zweiten
Vektors an den Zielpunkt des ersten Vektors angeschlossen wird. Der
Summenvektor Verläuft von Anfangspunkt des 1. Vektors zum Zielpunkt des 2.
Vektors

↑ ↑
Resultieren (Fahrrad+Gegenwind)
(Fahrrad+Ball nach vorne verfen)

Addition von Kräften unterschiedlicher Wirkungsrichtungen

- einzelne Vektoren müssen durch Parallelverschiebungen aneinandergereiht werden


- es entsteht ein Polygon aus einzelnen Kraftvektoren → Kräftepolygen
→ mehrere Kraftvektoren greifen an einem Punkt an, wirken aber in unterschiedliche
Richtungen
→ Mittels eines Parallelogramms kann die resultierende (Kraft R) Ermittelt werden,
indem die einzelnen Vektoren durch Parallelverschiebungen

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