コーエーテクモゲームスã¨ã‚¬ã‚¹ãƒˆãŒ10月1æ—¥ã«åˆä½µã€‚ガストã¯ã€Œã‚¬ã‚¹ãƒˆé•·é‡Žé–‹ç™ºéƒ¨ã€ã« 編集部:御月亜希 コーエーテクモゲームスã¯æœ¬æ—¥ï¼ˆ2014å¹´7月28日),「アトリエã€ã‚·ãƒªãƒ¼ã‚ºãªã©ã‚’手掛ã‘るガストã¨10月1æ—¥ã«åˆä½µã™ã‚‹ã“ã¨ãŒæ±ºã¾ã£ãŸã¨ç™ºè¡¨ã—ãŸã€‚ ガストã¯ï¼Œ2011å¹´12月ã«ã‚³ãƒ¼ã‚¨ãƒ¼ãƒ†ã‚¯ãƒ¢ã‚²ãƒ¼ãƒ スグループã«ç·¨å…¥ã•ã‚Œã¦ä»¥é™ï¼Œã‚²ãƒ¼ãƒ 開発ã®æŠ€è¡“共有やイベントã®å®Ÿæ–½ï¼Œã‚°ãƒƒã‚ºå±•é–‹ãªã©ã‚’è¡Œã£ã¦ããŸã€‚åˆä½µå¾Œã¯ï¼Œã‚³ãƒ¼ã‚¨ãƒ¼ãƒ†ã‚¯ãƒ¢ã‚²ãƒ¼ãƒ ス内ã®ã‚¹ã‚¿ã‚¸ã‚ªã€Œã‚¬ã‚¹ãƒˆé•·é‡Žé–‹ç™ºéƒ¨ã€ã¨ã—ã¦æ´»å‹•ã—ã¦ã„ãã“ã¨ã«ãªã‚‹ãŒï¼Œã‚¬ã‚¹ãƒˆã®ã‚¿ã‚¤ãƒˆãƒ«ã®ã‚·ãƒªãƒ¼ã‚ºå±•é–‹ã¯ç¶™ç¶šã•ã›ã¤ã¤ï¼Œæ–°ãŸãªIPã®å‰µç™ºãªã©ã‚’è¡Œã£ã¦ã„ãã¨ã®ã“ã¨ã 。 連çµå会社間ã®åˆä½µã«ã¤ã„ã¦ã®ãŠçŸ¥ã‚‰ã› コーエテクモゲムスã¨ã‚¬ã‚¹ãƒˆ åˆä½µã®ãŠçŸ¥ã‚‰ã› æ ªå¼ä¼šç¤¾ã‚³ãƒ¼ã‚¨ãƒ¼ãƒ†ã‚¯ãƒ¢ã‚²ãƒ¼ãƒ ス(本社:神奈å·çœŒæ¨ªæµœå¸‚ã€ä»£è¡¨å–ç· å½¹ç¤¾é•·ï¼šè¥Ÿå·é™½ä¸€ã€ä»¥ä¸‹ï¼šã‚³ãƒ¼ã‚¨ãƒ¼ãƒ†ã‚¯ãƒ¢ã‚²ãƒ¼ãƒ ス)ã¯ã€2014å¹´10月1日(水)ã«æ ª
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