Create illustrations and storyboards effortlessly with our online storyboarding software. No drawing skills needed. Custom illustrations and storyboards for UX designers, marketers, and content creators.
タグ検索の該当結果が少ないため、タイトル検索結果を表示しています。
こんにちは、モバイルアプリを開発しています高橋です。交互に仕事場に猫二匹がやってきて監視されながら仕事しています。 先日リリースしたとある iOS アプリは、 機能は機能ごとに分割して実装したい 依存解決のコードは自動生成したい ライトウェイトな設計としたい というコンセプトの元、コンパイルセーフな DI フレームワークの uber/needle を使い、uber/RIBs のようなアプリケーションアーキテクチャでデザインすることで、各コンポーネントをコンパクトに分割することができました。 Needle や RIBs が前提知識となります。そのため本記事ではざっと Needle と RIBs を解説したのちに、具体的なコードを交えて SwiftUI + UIKit (Storyboard) ハイブリッド対応でかつ Needle + RIBs インスパイアなアプリケーションアーキテクチャの一
以下でそれぞれ説明していきます。 SwiftUI vs SwiftUI 登場以前 まず大きな分類として、Swift UI と Swift UI 登場以前の 2 種類の実装方法があります。 Xcode の最近のバージョンで新規プロジェクトを作成しようとすると、User Interface の選択肢に SwiftUI と Storyboard が並んでいます。 この選択肢は、SwiftUI を使うか、それ以前の実装方法を使うかを選ぶのとかなり近いです。 2019 年に登場した、iOS 13 以降でのみ利用可能な新しい UI 実装方法です。 コードで UI を実装することになります。 ざっくり言うと、Flutter での UI 実装と似ていると言われています。 現時点では細かい UI の再現は苦手な場合もあるようです。 なお、SwiftUI と SwiftUI 登場以前の実装方法 (UIKit)
Daft Punk Archive 86 Listen, order & watch now: https://bio.to/daftpunk Watch more videos of Daft Punk: https://daftpunk.lnk.to/essentialsvideos Homework 25th Anniversary Edition: https://daftpunk.lnk.to/homework25th Listen to Daft Punk’s Essentials here: https://daftpunk.lnk.to/essentials Follow Daft Punk: Official website: https://www.daftpunk.com/ Snapchat: https://daftpunk.lnk.to/snapchat Ins
昨日、AdobeXD User Festival 2020というカンファレンスがありました。その中でとくに気になった「Storyboard Editor Plugin」について、このプラグインを使って、実際に絵コンテ、動画を作ってみました。 今回は「Storyboard Editor Plugin」の環境構築、使い方、詰まったところなどをまとめました。 1. AdobeXDとは? 2. AdobeXD User Festival 2020とは? 3. Storyboard Editor Pluginとは? 4. Storyboard Editor Pluginの環境構築、使用、絵コンテ出力 4.1 環境構築 4.2 Storyboard Editor Pluginを使ってみる 4.3 作った絵コンテをエクスポートしてみる 5. Premiere Proで絵コンテを読み込む 6. 実際に試し
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く