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_ Gloss 入門 Haskell の 2D グラフィックスライブラリ Gloss の入門記事です。 Haskell で 2D グラフィ... _ Gloss 入門 Haskell の 2D グラフィックスライブラリ Gloss の入門記事です。 Haskell で 2D グラフィックスするのはどうすんの : Stack Overflowで紹介されていたので試してみました。あと、前回の関西Codersで、流体シミュレーションを Java で、というのを見せてもらったので、それを Haskell で書いたらどうなるのかなーという興味もありました。Gloss のサンプルのひとつ Styrene は粒子シミュレーションになっていて、これを見るかぎり粒子が多くなければスムーズに動きそうです。 インストールの方法や、ドキュメントは公式ページをみてください。 Gloss トップページ Gloss : HackageDB Glossは、OpenGL と GLUT をベースにした 2D グラフィックスライブラリです。 OpenGL や GLUT