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引用:新OSの構造が想定通りだとすれば、ネットワークにつながった全てのゲーム機クライアントのOSのバージョンと機能を、自動的に最新の一定の状態に保つことができるからだ。
w2allen のブックマーク 2009/01/04 22:57
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】Xbox 360のOSはネットワーク型へ移行[7世代据置機][computer][network][OS]引用:新OSの構造が想定通りだとすれば、ネットワークにつながった全てのゲーム機クライアントのOSのバージョンと機能を、自動的に最新の一定の状態に保つことができるからだ。2009/01/04 22:57
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pc.watch.impress.co.jp2008/09/09
●ゲーム機の重荷となっている互換性問題 MicrosoftがゲームコンソールのOSをネットワーク配信型にする大きな理由は、ゲームコンソールが直面する互換性問題にあると見られる。間中氏が「システム側の変更が随時行...
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引用:新OSの構造が想定通りだとすれば、ネットワークにつながった全てのゲーム機クライアントのOSのバージョンと機能を、自動的に最新の一定の状態に保つことができるからだ。
w2allen のブックマーク 2009/01/04 22:57
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