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「ガラパゴス化する理由は地理的な要因もあるけど、最大の原因は日本語なんだと思う。」/英語じゃない公用語作ってみんなバイリンガルになればOKとか考えたことあるけど、全世界みんな損をするから非難囂々だろうな
nnn3 のブックマーク 2008/06/07 15:51
昔のゲームはしゃべれないから日本製ゲームは世界で売れた - 最終防衛ライン3[ゲーム][文化][考え方][なるほど]「ガラパゴス化する理由は地理的な要因もあるけど、最大の原因は日本語なんだと思う。」/英語じゃない公用語作ってみんなバイリンガルになればOKとか考えたことあるけど、全世界みんな損をするから非難囂々だろうな2008/06/07 15:51
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lastline.hatenablog.com2008/06/06
URAHIDE より KOJIMA PRODUCTIONS - HIDEOBLOG|URAHIDE 第002回 【通算193回】 (08.05.31) 例によって、MGS4の小島秀夫監督のラジオより。カジュアルゲームとプラットフォーム戦争とか、ゲームの作り方、作り...
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「ガラパゴス化する理由は地理的な要因もあるけど、最大の原因は日本語なんだと思う。」/英語じゃない公用語作ってみんなバイリンガルになればOKとか考えたことあるけど、全世界みんな損をするから非難囂々だろうな
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