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堀井雄二さんが『ドラゴンクエスト』の戦闘に臨場感を出すために「工夫」したこと
dododod のブックマーク 2008/03/13 09:03
堀井雄二さんが『ドラゴンクエスト』の戦闘に臨場感を出すために「工夫」したこと - 活字中毒R。[game]堀井雄二さんが『ドラゴンクエスト』の戦闘に臨場感を出すために「工夫」したこと2008/03/13 09:03
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www.enpitu.ne.jp2008/03/13
『非属の才能』(山田玲司著・光文社新書)より。 【つい先日お会いした堀井雄二氏は、家庭用ゲーム機の性能がわずか8ビット(いまのゲーム機がスポーツカーだとすると、三輪車程度)だった時代に「ドラゴンクエ...
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