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まあ、16年間開発してたわけじゃないだろうけど。/一番大変なのは「人生の中で最低の8時間」を過ごしたユーザーじゃなく、その8時間を繰り返しデバッグした奴だろうな。(デバッグしてたら、だけど)
mohno のブックマーク 2011/11/23 01:51
開発期間はなんと16年。史上最低のつまらなさといわれるモバイルゲーム「Desert Bus」を,人々が購入する理由[ゲーム][ネタ]まあ、16年間開発してたわけじゃないだろうけど。/一番大変なのは「人生の中で最低の8時間」を過ごしたユーザーじゃなく、その8時間を繰り返しデバッグした奴だろうな。(デバッグしてたら、だけど)2011/11/23 01:51
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www.4gamer.net2011/11/22
開発期間はなんと16年。史上最低のつまらなさといわれるモバイルゲーム「Desert Bus」を,人々が購入する理由 ライター:奥谷海人 「Desert Bus」というiOS/Android向けのゲームが,今アメリカのゲーマーの間で話...
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まあ、16年間開発してたわけじゃないだろうけど。/一番大変なのは「人生の中で最低の8時間」を過ごしたユーザーじゃなく、その8時間を繰り返しデバッグした奴だろうな。(デバッグしてたら、だけど)
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