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> こんなわけで、いろいろ挙げてみました。ただの人が織り成す人生がちゃんとエンターテイメントとして成立し、落とし込み方によってはちゃんとTRPGになりそうなことがわかっていただけたでしょうか。
walkinglint のブックマーク 2007/08/24 09:32
英雄でも勇者でもないただの人が織り成すエンターテイメント - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む[ゲーム][人生][目的] > こんなわけで、いろいろ挙げてみました。ただの人が織り成す人生がちゃんとエンターテイメントとして成立し、落とし込み方によってはちゃんとTRPGになりそうなことがわかっていただけたでしょうか。2007/08/24 09:32
> こんなわけで、いろいろ挙げてみました。ただの人が織り成す人生がちゃんとエンターテイメントとして成立し、落とし込み方によってはちゃんとTRPGになりそうなことがわかっていただけたでしょうか。
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accelerator.hatenadiary.org2007/08/23
ggincさんの”〈一意的描写〉と〈意志決定〉の対立─『Aのネットラジオ』で語られた演劇論からTRPGを考える”は、外面的なものと内面的なもの、演劇論の二つの立場を紹介し、今までのTRPG界は外面的な演技と想像力に...
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> こんなわけで、いろいろ挙げてみました。ただの人が織り成す人生がちゃんとエンターテイメントとして成立し、落とし込み方によってはちゃんとTRPGになりそうなことがわかっていただけたでしょうか。
walkinglint のブックマーク 2007/08/24 09:32
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