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フィールド上でのキャラクターのアクションで格下の敵を戦闘無しで倒せるシステムは、ファルコムの「零の軌跡」(2010)が早かったんじゃないかな/このシステムの進化先がFFVIIリメイクに似てきたのも収斂進化みたい
y_nishimura_728 のブックマーク 2025/01/14 23:07
2024年はJRPGの年だった!――The Game Awards 2024でBest RPGにノミネートされたJRPGの軌跡を追う[ゲーム] フィールド上でのキャラクターのアクションで格下の敵を戦闘無しで倒せるシステムは、ファルコムの「零の軌跡」(2010)が早かったんじゃないかな/このシステムの進化先がFFVIIリメイクに似てきたのも収斂進化みたい2025/01/14 23:07
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jp.ign.com2025/01/14
2024年は、日本産のRPGが高く評価された1年だった。その年に発売されたゲームを称えるThe Game Awards 2024の「Best RPG」にノミネートされた5タイトルはすべて日本のゲームメーカーによる作品で、『メタファー:...
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フィールド上でのキャラクターのアクションで格下の敵を戦闘無しで倒せるシステムは、ファルコムの「零の軌跡」(2010)が早かったんじゃないかな/このシステムの進化先がFFVIIリメイクに似てきたのも収斂進化みたい
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