フィールド上でのキャラクターのアクションで格下の敵を戦闘無しで倒せるシステムは、ファルコムの「零の軌跡」(2010)が早かったんじゃないかな/このシステムの進化先がFFVIIリメイクに似てきたのも収斂進化みたい

y_nishimura_728y_nishimura_728 のブックマーク 2025/01/14 23:07

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