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「趣味で」レトロゲームを作るならゲームエンジンで開発効率高めても仕方がないし、JavaScriptでゴリゴリ書いてみんなにWebで遊んでもらえばよいのでは。以前こんなの書いた。 https://kmaebashi.com/programmer/beginner/oop.html
kmaebashi のブックマーク 2024/11/04 13:56
【公式】レトロゲームエンジンPyxelを使わない理由が見つからない - Qiita「趣味で」レトロゲームを作るならゲームエンジンで開発効率高めても仕方がないし、JavaScriptでゴリゴリ書いてみんなにWebで遊んでもらえばよいのでは。以前こんなの書いた。 <a href="https://kmaebashi.com/programmer/beginner/oop.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://kmaebashi.com/programmer/beginner/oop.html</a>2024/11/04 13:56
「趣味で」レトロゲームを作るならゲームエンジンで開発効率高めても仕方がないし、JavaScriptでゴリゴリ書いてみんなにWebで遊んでもらえばよいのでは。以前こんなの書いた。 <a href="https://kmaebashi.com/programmer/beginner/oop.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://kmaebashi.com/programmer/beginner/oop.html</a>
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qiita.com/kitao2024/11/02
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? Pyxel作者です。Qiita初投稿です。よろしくお願いします。 皆様、Python...
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「趣味で」レトロゲームを作るならゲームエンジンで開発効率高めても仕方がないし、JavaScriptでゴリゴリ書いてみんなにWebで遊んでもらえばよいのでは。以前こんなの書いた。 https://kmaebashi.com/programmer/beginner/oop.html
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