Marathonをプレイしたとき、Wizardryを進化させたゲームはこれなのだと直感した。一人称視点DRPGはFPSを表現したかったのだ、と(ウルフェンシュタイン3DやDOOMではそうと気づかなかった)

islecapeislecape のブックマーク 2024/05/11 22:54

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