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ここでいう「ストレス」ってゲーム性や難易度の話であって、UIやロード時間や操作性の話じゃないよね。
miruto のブックマーク 2024/03/12 10:26
ゲームは「ストレス」が絶対必要なものだけど「ストレスの徹底排除」の風潮が強いので面白みを失ったゲームがある話…求められるストレスの取捨選択ここでいう「ストレス」ってゲーム性や難易度の話であって、UIやロード時間や操作性の話じゃないよね。2024/03/12 10:26
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togetter.com2024/03/11
ニカイドウレンジ @R_Nikaido ゲーム、「ストレスを与える」は絶対必要なものだと思うんだけど、なぜだか「ストレスは徹底的に排除する」みたいな風潮が強くて、それによって面白みを失ってしまっているゲームが...
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ここでいう「ストレス」ってゲーム性や難易度の話であって、UIやロード時間や操作性の話じゃないよね。
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