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「2016年には一度、完全に心が折れました」「「1.0」や「2.0」と比較して、「3.0」の仕様は全くの別物なんです」←すごい話。再生アプリ/装置の必要なコンテンツは保存が大変だよね。
mohno のブックマーク 2024/02/15 14:58
Flashエミュレーター誕生のきっかけは別に「フラッシュ愛」じゃなかった 「swf2js」開発者の本音と数奇な運命【フォーカス】[レバテック][Flash][家永稔之][ソニックムーブ][Adobe][バンダイナムコ][技術][Next2D][swf2js][JavaScript]「2016年には一度、完全に心が折れました」「「1.0」や「2.0」と比較して、「3.0」の仕様は全くの別物なんです」←すごい話。再生アプリ/装置の必要なコンテンツは保存が大変だよね。2024/02/15 14:58
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levtech.jp2024/02/15
株式会社ソニックムーブ エンジニアグループ ソリューションユニット マネージャー 家永 稔之 2011年にソニックムーブに入社。個人ではJavaScriptとTypeScriptを用いて、「swf2js」や「Next2D」の開発を手がける...
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「2016年には一度、完全に心が折れました」「「1.0」や「2.0」と比較して、「3.0」の仕様は全くの別物なんです」←すごい話。再生アプリ/装置の必要なコンテンツは保存が大変だよね。
mohno のブックマーク 2024/02/15 14:58
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