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「結果として10社以上の会社を巡った」「結果、全ての会社に断られた」「10億円ぐらいかかった」「gitからsvnの移行も、今なら正解だったと言える」「彼女が、今ではパルワールドのキャラクターの大部分を描いている」
mohno のブックマーク 2024/01/21 21:24
3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語|ポケットペア[ポケットペア][溝部拓郎][Palworld][ゲーム][Steam][著作権][人工知能][生成AI][開発][ベンチャー]「結果として10社以上の会社を巡った」「結果、全ての会社に断られた」「10億円ぐらいかかった」「gitからsvnの移行も、今なら正解だったと言える」「彼女が、今ではパルワールドのキャラクターの大部分を描いている」2024/01/21 21:24
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note.com/pocketpair2024/01/16
パルワールドのリリースに至るまで、様々な経験をした。 各ゲームで、それぞれ新しい事を学び、人の縁を作っていった。 どのゲームが欠けても、こうはならなかっただろう。 4. パルワールドという偶然の物語 リリ...
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「結果として10社以上の会社を巡った」「結果、全ての会社に断られた」「10億円ぐらいかかった」「gitからsvnの移行も、今なら正解だったと言える」「彼女が、今ではパルワールドのキャラクターの大部分を描いている」
mohno のブックマーク 2024/01/21 21:24
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