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"2D対戦格闘ゲームというジャンルの1つの特徴についてある着想を得ていたが、先日見た動画を良いきっかけとしてその特徴と、それを前提としたプレイ体験の向上の可能性について言語化してみる。"
mistbind3u88 のブックマーク 2022/10/02 18:14
ロールバック方式から言える格闘ゲームにおける状況確認について - 霧縛りの職工[ゲーム][ゲームデザイン][ネットコード][対戦格闘ゲーム][ストリートファイター][ギルティギア][格闘ゲーム]"2D対戦格闘ゲームというジャンルの1つの特徴についてある着想を得ていたが、先日見た動画を良いきっかけとしてその特徴と、それを前提としたプレイ体験の向上の可能性について言語化してみる。"2022/10/02 18:14
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mistbind3u88.hatenablog.com2022/10/02
ゲーム開発において広く耳目を集める技術革新はグラフィック面が多いように思うが、リアルタイム性に寄与する要素として昨今ではネットコードの改善が取り沙汰された。 この新しいネットコードの発見によって言え...
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"2D対戦格闘ゲームというジャンルの1つの特徴についてある着想を得ていたが、先日見た動画を良いきっかけとしてその特徴と、それを前提としたプレイ体験の向上の可能性について言語化してみる。"
mistbind3u88 のブックマーク 2022/10/02 18:14
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