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怪獣のモデリング共通化するプランが結局凝っちゃってコスト削減になってないんやんけ、案の定…>ネロンガとガボラは『シン・ウルトラマン』でも、デザイン的な共通点をつくることで、CGをつくる時間やコストを抑えら
unamuhiduki12 のブックマーク 2022/05/17 01:12
【樋口真嗣監督インタビュー】特撮映画の牽引者は、『シン・ウルトラマン』でなにを描くのか?|Pen Online怪獣のモデリング共通化するプランが結局凝っちゃってコスト削減になってないんやんけ、案の定…>ネロンガとガボラは『シン・ウルトラマン』でも、デザイン的な共通点をつくることで、CGをつくる時間やコストを抑えら2022/05/17 01:12
怪獣のモデリング共通化するプランが結局凝っちゃってコスト削減になってないんやんけ、案の定…>ネロンガとガボラは『シン・ウルトラマン』でも、デザイン的な共通点をつくることで、CGをつくる時間やコストを抑えら
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怪獣のモデリング共通化するプランが結局凝っちゃってコスト削減になってないんやんけ、案の定…>ネロンガとガボラは『シン・ウルトラマン』でも、デザイン的な共通点をつくることで、CGをつくる時間やコストを抑えら
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