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おれが遊んでハデスの一番ユニークだなと思ったところはあんがい、見た目の複雑さに反して難易度が低いことだと思った。むろん難しい武器や態を使えば難しくはなるが、それでもゴリ押しでクリアすることはできる。
ko_kanagawa のブックマーク 2021/09/30 14:44
そもそも「ローグライク」はなぜ面白いのか?──世界中で高評価の2Dローグライクアクション『HADES(ハデス)』開発者に聞いてみたら、極めてガチな回答が返ってきたおれが遊んでハデスの一番ユニークだなと思ったところはあんがい、見た目の複雑さに反して難易度が低いことだと思った。むろん難しい武器や態を使えば難しくはなるが、それでもゴリ押しでクリアすることはできる。2021/09/30 14:44
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news.denfaminicogamer.jp2021/09/30
近年、とりわけインディーゲーム界でローグライクゲームが世界的に人気を集めつつある。 2Dメトロイドヴァニアとしても高品質な『Dead Cells』、デッキビルディング・ローグライクという新ジャンルを確立した『Sl...
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おれが遊んでハデスの一番ユニークだなと思ったところはあんがい、見た目の複雑さに反して難易度が低いことだと思った。むろん難しい武器や態を使えば難しくはなるが、それでもゴリ押しでクリアすることはできる。
ko_kanagawa のブックマーク 2021/09/30 14:44
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