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Enter the Gungeon とSlay the Spire は初めてプレイした時感動した。既存のゲームジャンル要素とローグライク要素の落とし込みが本当にうまい。この二つはバランス調整も絶妙で本当に何回やっても飽きない
ancient_tarako のブックマーク 2021/09/30 20:13
そもそも「ローグライク」はなぜ面白いのか?──世界中で高評価の2Dローグライクアクション『HADES(ハデス)』開発者に聞いてみたら、極めてガチな回答が返ってきたEnter the Gungeon とSlay the Spire は初めてプレイした時感動した。既存のゲームジャンル要素とローグライク要素の落とし込みが本当にうまい。この二つはバランス調整も絶妙で本当に何回やっても飽きない2021/09/30 20:13
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news.denfaminicogamer.jp2021/09/30
近年、とりわけインディーゲーム界でローグライクゲームが世界的に人気を集めつつある。 2Dメトロイドヴァニアとしても高品質な『Dead Cells』、デッキビルディング・ローグライクという新ジャンルを確立した『Sl...
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Enter the Gungeon とSlay the Spire は初めてプレイした時感動した。既存のゲームジャンル要素とローグライク要素の落とし込みが本当にうまい。この二つはバランス調整も絶妙で本当に何回やっても飽きない
ancient_tarako のブックマーク 2021/09/30 20:13
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