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“今のゲーム開発の技術だと、どうしても布の表現が弱く、「彫刻+だまし絵」のような表現が主になっています。” 3DGCだとロングスカートとか足を覆うような服の表現が難しい問題にも挑んでほしい
Kuw のブックマーク 2021/02/24 21:51
マックイーンに影響を受けた「ファイナルファンタジー14」の衣装デザイナー ゲームカルチャー解体新書Vol.5 - WWDJAPAN“今のゲーム開発の技術だと、どうしても布の表現が弱く、「彫刻+だまし絵」のような表現が主になっています。” 3DGCだとロングスカートとか足を覆うような服の表現が難しい問題にも挑んでほしい2021/02/24 21:51
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www.wwdjapan.com2021/02/24
ファッションに軸足を置きながら、セールスやPR、企画立案の立場で約15年もの間、国内外のブランドビジネスに関わらせていただいています。ファッション業界に携わる私が、ゲーム業界で活躍している方々、ゲーム...
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“今のゲーム開発の技術だと、どうしても布の表現が弱く、「彫刻+だまし絵」のような表現が主になっています。” 3DGCだとロングスカートとか足を覆うような服の表現が難しい問題にも挑んでほしい
Kuw のブックマーク 2021/02/24 21:51
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