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“開発言語は、クライアント側はC#、サーバ側はすべてGo。Go選定理由は、少ない学習コストで高性能と安定性が得られるから。単純に性能と安定性を考えるとC++やC#がいいが学習コストを低く抑えたいと考えると総合的に”
yarumato のブックマーク 2019/12/25 11:14
DeNAがゲームサーバ基盤のリニューアルにGoを選んだ理由 | ログミーBusiness“開発言語は、クライアント側はC#、サーバ側はすべてGo。Go選定理由は、少ない学習コストで高性能と安定性が得られるから。単純に性能と安定性を考えるとC++やC#がいいが学習コストを低く抑えたいと考えると総合的に”2019/12/25 11:14
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logmi.jp2019/12/24
2019年7月18日、株式会社ディー・エヌ・エーにて「DeNA.go #2」が開催されました。さまざまな事業やサービスでGoを活用しているDeNAのエンジニアがGoに関する知見を共有します。LT「新ゲームサーバ基盤Takashoで...
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“開発言語は、クライアント側はC#、サーバ側はすべてGo。Go選定理由は、少ない学習コストで高性能と安定性が得られるから。単純に性能と安定性を考えるとC++やC#がいいが学習コストを低く抑えたいと考えると総合的に”
yarumato のブックマーク 2019/12/25 11:14
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