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ゲームだと物理演算で動くからか結構リアリテイある。 確かに接着の面から考えたらあり得ないよね……
kerokimu のブックマーク 2019/05/16 20:37
進撃の巨人観てるけどゲームだと物理演算で動くからか結構リアリテイある。 確かに接着の面から考えたらあり得ないよね……2019/05/16 20:37
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anond.hatelabo.jp2019/05/16
立体機動装置ってスパイダーマンみたいだけど どういう仕組みであんなにうまくワイヤーがフックするんだ 追記 kitakokomo あれ一番怖いのはガス欠だと思うんだが、そういうリソース管理失敗的なのって初期以降あ...
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